《彼岸花》戰鬥機制是什麼?戰鬥機制解析

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  彼岸花戰鬥機制是什麼?遊戲中有些玩家對戰鬥機制不是很瞭解,小編這裡給大家帶來了Othercide戰鬥機制解析,詳情一起來瞭解下吧。

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Othercide戰鬥機制解析

  本作採用的是slg裡行動條量化模式,這對戰鬥技能的設定有著較高的要求。

  圖片下方0到100的白色條就是行動條,越是靠右側的角色行動順序越是靠後。

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  而角色頭像下方也有行動點數(AP),做任何動作都要消耗行動點數,回合結束後,角色會相應的向行動條右側移動。

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  例如你的一個角色頭像來到行動條最左側,也就是0的位置,那麼就該她行動。

  點選頭像下方的各種所用行動——例如猛砍,消耗AP攻擊對手。攻擊完成後,角色頭像向右移動一定位置,接下來就輪到頭像處於行動條最左側的下一個角色行動了。

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  通常來說,行動點消耗不超過50,回合結束時會回到行動條50的位置,也就是中間,如果ap消耗超過50,則會回到100的位置。

  所以,要視情況使用行動力,否則一時打的歡,等需要打斷敵人的時候才發現自己在行動條最右邊,那才是乾瞪眼。

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  遊戲中,還有延遲技能釋放的的設定,延遲技能通常威力和效果更強,你可以在行動條上看到起延遲發動的時間點,這實際上給了玩家應對的時間。

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  你只要有角色能搶在延遲發動之前使用衝鋒等打斷技能就能取消對方的延遲技能。所以,自己要放延遲技能也要計算一下延遲後中間是否有敵人可以行動,這些敵人是否有能力打斷你的技能。

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  各個靈女技能特色很豐富,aoe、單體、控制、行動條操控等等。你甚至可以有反應技能——當對手攻擊等情況下實時做出應對的技能。

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  最後在說一句,戰鬥傷害資料線性計算的比較多。

  堆疊護甲是有可能完全抵消傷害的,針對這類敵人時更要慎重。

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  彼岸花Othercide戰鬥機制解析為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。

 

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