貝特朗是定位為攻城的騎兵將領,碎片的入手方法是最強執政官。主動技能名為戰意高昂,在接下來三秒的時間內,自己每次使用普攻時就會有百分百概率對目前部隊造成一次直接傷害,係數最高為七百點。傷害其實比較中規中矩,沒有特別大的兩點,唯一的優點就是會隨著普攻釋放,觸發機率比較高。還會減少敵人二十點的怒氣值,讓目標無法順利的釋放出怒氣技能,相當於增強了我方的生存能力。

二技能是專屬於騎兵的被動技能,會讓我們率領的騎兵單位的攻擊力、生命值都提升百分之十。當自己處於聯盟領土外面的時候,還會騎兵單位的行軍速度增加百分之十,受到的傷害都會降低百分之五。這就是專門為了攻城而研發的增益,在領土內部不會生效,可以讓騎兵更快速度達到戰場。三技能費邊戰術是在進攻城市或據點時,就會讓率領的部隊造成傷害都會提升百分之十。

在戰鬥過程中每隔十秒鐘都會獲得一層效果,讓騎兵造成的提升百分之一,最多隻能疊加五層,就是提高百分之五的傷害,持續時間為十五秒。四技能鳶尾之恩是讓率領騎兵部隊的防禦力提升百分之二十,當受到攻擊的時候,會有百分之十的概率讓我們的部隊得到治療效果,係數為兩百五十。治療數值不算特別高,而且觸發率實在是太低了,基本上不能夠當做會生效的增益狀態計算。

貝特朗的技能與定位比較尷尬,完全不適配,又因為單體技能的傷害需要普攻才能觸發,就與野戰完全沒有任何緣分了。但是如果作為集結攻城類型武將來看待的話,與其同期出現的涅夫斯基卻比他強上許多,無論是自己可造成的傷害,還是給予騎兵的天賦都高不少。

































