《戰神4》總監:本次主機世代更迭沒有太多技術難題

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  近日《戰神4》總監 Cory Barlog 在一次訪談節目中談論了他對PS5的看法,以及我們可以對次世代系統抱有怎樣的期待。他在稱讚PS5載入速度的同時也表示對於開發者而言,世代的更迭往往並不好過。

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  “SSD 的效果驚人,我覺得我們可以做一些很酷的事情。”Cory Barlog 表示開發人員終於無需在如何隱藏遊戲載入畫面花上太多精力了,他開玩笑的說:“對於每一個世代而言,當我們自覺終於掌握了這一世代(主機)的時候,總會發生‘啊,新的東西要來了’的事情,然後你會覺得說‘可我才剛剛搞定這個哎’,但我覺得這一次(指PS5)會有些不一樣。”

  “我們已經有了一個很好的基礎理解,兩個世代(PS4和PS5)之間過渡的跨度並沒有那麼大。”Cory Barlog 指出當初 PS2 世代到 PS3 世代的過渡(對開發者而言)很艱難。

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  Cory Barlog 表示每當主機世代更迭時,他總會感到悲傷,因為他覺得已經在本世代上掌握了這麼多非常棒的技術,卻又要去學這麼多新的東西,當然這些新事物很棒也很有趣,但是他會覺得對事物的掌控度下降了。但與以前不一樣,Cory Barlog 認為這一次的世代更迭不需要“從零開始”來搞清楚所有的技術要點。

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  當被問及對次世代遊戲期待的東西時,Cory Barlog 表示他希望看到一些“全新的,巧妙的想法概念”,“我們將從不同的工作室那裡得到很多有趣的驚喜”。

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