從小我們就知道正邪不兩立,過於“非黑即白”的觀念導致我們小時候看一部電視劇或者是動畫片,都會不自覺地問:“哪個是好人?哪個是壞人?”
事實上,除了一部分窮凶極惡的反派(說的就是你,大鏢客2的麥卡),好人與壞人之間的界限常常隨著時代變化以及觀念改變而模糊不清。
因此,本文就來聊聊那些塑造得極有魅力的遊戲boss,製作組這是搞事情啊!
1.THE BOSS(合金裝備3)
一開頭我就意識到我可能被罵了。有人會說:“拜託,the boss是真正的愛國者,她是臥底耶。”可是遊戲的最後還是要打敗她啊,這肯定是最終boss嘛,只不過塑造得太好了。因為放電的蠢毛子放了核彈,導致the boss成為政府的棄子,要怪就怪那個毛子吧。
theboss作為主角裸蛇的師傅,不僅交給了裸蛇那如bug搬的cqc格鬥能力,還一定程度上引導了主角的價值觀,雖然最後扭曲了。不過至始至終,theboss都是以為良師益友,最後死在花田裡的那一瞬間,白色的花瓣瞬間染血,那個場面真的太震撼。

2.維吉爾(鬼泣3、鬼泣5)
反正只要一談到類似題材的文章,不講到維吉爾肯定是不完整的。作為“髮膠手、二段跳”等遊戲界經典段子的發源地,v哥已經深深地烙在我們心裡。悲慘的童年經歷導致了維吉爾的路越走越窄,但好在斯巴達之子終章裡,維吉爾浪子回頭,迴歸人性。
作為鬼泣3和鬼泣5的boss(鬼泣1作為黑騎士登場),維吉爾的b格可謂拉到滿值。怎麼會有這麼拽的男人?維吉爾和但丁的夜雨大戰早就成為了名場面,雙方都是將裝b作為生存的準則,這樣打起來怎麼可能不帥?再說到鬼泣5中維吉爾的重生,雖然依舊傲嬌感滿滿,但是還是能從中體會到一絲慈祥,畢竟行屍走肉了幾十年還多了個兒子。



3.薩菲羅斯(最終幻想7極其重製版、最終幻想7核心危機)
我覺得他比克勞德有名氣,當然,沒有數據支持,權當我亂講。薩菲羅斯也是b格滿滿的大反派,基本上直觀上和維吉爾是一個印象的。他原本是神羅最強的戰士,但是最經歷一些列事件之後,他成為了遊戲中的最大反派。
前期冷靜、勇敢、自信、有責任感、意志力強大、熱愛戰鬥;後期冷酷而又瘋狂。


4.瑪利亞(血源)
隸屬於治癒教會,是該隱赫斯特城女王的遠房表親,在極度排外的亞楠,身為汙穢血族的瑪利亞被老獵人格曼力排眾議訓練成為第一批獵人,在參與了漁村慘案後,瑪利亞徹底對獵人們失望。
以“割腕放血”這種對治癒教會以血療為本的理念十分不敬的方式結束了自己的生命。
很強,很美。


5.嵐龍(魔物獵人3p)
算是魔物獵人p3的最終boss。這怪物太美了,一眼看去盡是神明傲視的感覺。長得比較像東方龍,不要太符合我的審美。
有人會說,這算什麼有人格魅力的boss啊?不就一條龍嗎?還是太年輕啊各位。



6.艾利克斯(虐殺原形2)
原本作為第一部的主角,在第二部作品中成為了最終的boss。
a哥是我很喜歡的一個角色,第一部剛出場就是一個白紙一片的人物,或許稱之為生物更確切些。它把原本跟的肉體的身份的社會關係帶入到自己的三觀中。但是在一系列戰鬥中,他逐漸明白,人類是真的混賬。說句矯情的話,在第一部我陪伴著a哥成長為了一個獨立的個體,那麼我憑什麼不追隨第二部裡成為反派的a哥呢?

就說這麼多,還有阿爾薩斯、章魚博士等等很經典的反派沒有提到。一如既往懶惰成性的我還是讓評論區補完吧!
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