黑曜石科幻RPG《天外世界2》11分鐘獨家演示

IGN發佈了黑曜石第一人稱科幻RPG《天外世界2》的11分鐘獨家演示,這是黑曜石首次展示該作的實機,展示了一個滲透N-Ray設施的任務,玩家可以一覽遊戲的幾項新功能和機制,以及它如何重新思考關卡設計。其中最讓人印象深刻的是,作為一款RPG遊戲,《天外世界2》的深度將大大提升,甚至從《殺出重圍》和《恥辱》等沉浸式模擬遊戲中汲取靈感。

11分鐘演示:

IGN報道要點總結

更深度的RPG體驗

黑曜石借鑑自身歷史及《殺出重圍》《恥辱》等沉浸式模擬遊戲,提升了《外部世界2》的RPG深度。

遊戲強化了潛行系統,新增近戰武器、技能(如無聲擊倒、分解屍體)以及敵人偵測機制。

新工具與玩法

N-Ray掃描儀:可透視牆壁,輔助環境解謎和偵測隱身敵人,為潛行和戰鬥增添策略性。

槍戰改進:以《命運》為參考,優化射擊手感,結合改進的移動(如衝刺滑行)和戰術時間膨脹(TTD),提升戰鬥流暢度。

投擲物加入:豐富戰鬥選擇,例如在TTD中引爆手榴彈。

角色構建與互動

系統更注重角色屬性(如醫療、槍械、近戰),影響對話和任務選擇。

新增同伴Aza,前邪教徒,協助玩家完成任務。

關卡設計與靈感

重新設計關卡,融合《輻射:新維加斯》的經驗,打造更現代化的第一人稱RPG。

示例任務“滲透N-Ray 設施”展示了多樣的玩法選擇(潛行或正面衝突)。

進化與願景

初代奠定基礎,而《天外世界2》是其理念的完全實現,平衡傳統RPG與現代遊戲設計。

總的來說,《天外世界2》在保留前作精髓的基礎上,通過更復雜的系統、新工具和改進的戰鬥體驗,力求成為一款更成熟的第一人稱RPG遊戲。

視頻畫面:

黑曜石科幻RPG《天外世界2》11分鐘獨家演示

黑曜石科幻RPG《天外世界2》11分鐘獨家演示

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黑曜石科幻RPG《天外世界2》11分鐘獨家演示