亨利五世是六代弓兵系武將,定位是攻城與輔助,主動技能名為天授君權,釋放所需要的怒氣值為一千點。效果是對當前的目標造成一次係數為兩千三的直接傷害,還會讓率領部隊受到的技能傷害降低百分之十,持續時間為五秒。單體傷害比較高額,在同定位的武將裡可排到前列,技能傷害降低的效果雖然會有時間限制,但是五秒的持續時間幾乎能保持全場覆蓋。

被動技能名為威爾士長弓,會讓率領弓兵單位的攻擊力與防禦力提升百分之二十。在聯盟領土外的時候,帶領的弓兵單位行軍速度會提升百分之二十。算是比較標準的三維屬性提升了,最為重要就是速度加成,可以讓我們的弓兵跑的更快一點,有可能趕上前方的騎兵,不至於落後太多的距離。帝國之路是在進攻據點與其他執政官的城市時,帶領部隊造成的反擊傷害會提升百分之三十。

每次攻擊的時候還會有百分之十的概率,讓目標受到的技能傷害提升百分之三十,持續時間為三秒。這是在特定場景裡才能生效的技能,為自身提升反擊傷害可以防止被圍毆,而公共技能增傷僅僅只有在集結的時候才會生效。其實技能算是比較雞肋,除了自身主動提升的效果外,就只有在對付集結與據點時才會生效。四技能名為阿金庫爾戰役,會讓率領部隊的弓兵傷害提升百分之十,在受到攻擊的時候還會有百分之十的概率,對目標造成一次係數為八百的直接傷害。可以進一步的提升武將的輸出,將亨利每輪白字輸出拉到三千一左右的係數。

覺醒技能名為百年戰火,當怒氣值在百分之七十以上的時候,就會讓普通攻擊的傷害提升百分之三十。如果怒氣低於百分之七十的話,那麼受到的普攻則會下降百分之二十。效果是進一步提升自己防止圍毆的機制,讓敵人不要靠近自己,使自己能在較為安全的環境下進行輸出。亨利五世作為集結使用的統帥,主要就是取代尼布在陣容裡的地位,但是比其爆發傷害更高。另外二者的反擊傷害都能夠疊加,一起上陣的話可觸發雙倍反擊。亨利五世比較適合搭配大布迪卡、尼布甲等武將,與尼布與其搭配的表現差不多。

































