據《生化奇兵》之父Ken Levine透露,他即將推出的遊戲《Judas》將融入roguelike遊戲元素。

這一戰略轉變引入了一種全新的遊戲方式,允許動態敘事和可重玩性,使《Judas》有別於《生化奇兵》。Levine將這款遊戲描述為採用“偽程序化”敘事方式。這意味著精心製作的故事元素將以程序化的方式排列在一起,以創造一種有凝聚力的單人遊戲體驗。Levine強調了玩家選擇的重要性,強調每個決定如何以不同的方式塑造正在展開的故事。
Levine透露,玩家可以期待傳統第一人稱射擊遊戲機制的融合,並加入一些新元素:一手拿著槍,另一手使用各種“有機力量”。他強調,《Judas》更看重玩家互動和戰略決策,而不是呈現“大型動作電影”。
雖然Levine透露了尚未公佈的其他功能,但有關遊戲的更多細節還需要進一步揭曉。
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