《群星紀元》主動體系玩法教程

群星紀元主動體系是什麼,主動體系‌是一個以治療和輔助為主的體系,主要功能是為其他隊伍提供治療回血或其他戰鬥屬性加成。該體系的核心英雄包括阿努比斯、伊西斯、金剛智和米迦勒。下面為大家帶來這個體系的詳細玩法教程。感興趣的玩家別錯過了。

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《群星紀元》主動體系玩法教程:

一、體系介紹

1、主動體系是遊戲中最單純的一個體系,也是目前英雄數量最少的體系。在遊戲中主要是給其它隊伍提供輔助效果,進行治療回血或者提供其它戰鬥屬性加成。

2、目前主流玩法是‌阿努比斯+伊西斯‌的組合,雙治療英雄提供高額且穩定的治療加成,確保輸出隊伍無後顧之憂地進行戰鬥‌。

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二、英雄分析

①阿努比斯

阿努比斯是通過“星域死神”活動限時獲取的英雄,是主動隊的核心英雄。

核心技能“神聖轉生”,提高治療效果的同時,每10秒選取自身和周圍耐久最低的軍團進行治療。技能效果很簡單,主要是提供治療為主。

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②伊西斯

伊西斯是開服初期,通過完成7天累積任務獲得的英雄。

核心技能“沐光聖芒”,每10秒概率治療自身和周圍的4個己方軍團。雖然是概率治療,但她是提供範圍治療效果,並且治療效果會比阿努比斯更高。同時,滿星的情況下,概率會提升至100%。

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③金剛智

金剛智算是阿努比斯的下位替代,甚至可以說是小號版的阿努比斯。

核心技能“四無量心”與阿努比斯的技能基本一致,只是在數值方面有所區別。另外就是,他不能給自身提供治療效果,相比起阿努比斯生存能力會弱一些。

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④米迦勒

米迦勒算是主動體系的英雄中最特別的一個,他並非提供治療效果,而是提供各種戰鬥屬性加成。

核心技能“天使聖芒”,提高自身耐久的同時,每10秒概率增加自身和周圍的己方軍團閃避率和防禦屬性。因為是紫色英雄,所以很容易就能滿星,滿星之後概率會提升到100%,也就是穩定給隊伍提供屬性加成。

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三、技能分析

主動體系的技能觸發方式都一樣,每過10秒觸發一次技能效果,主要分為恢復耐久和提供戰鬥屬性加成這兩種。

恢復耐久的技能以“基因鏈”為主,概率提供給自身和周圍的2個己方軍團治療效果。

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其它的技能基本都以提供戰鬥屬性加成為主,以“戰場老兵”和“多態爆炸”為例,前者提供命中、破甲、火力這些重要的戰鬥屬性加成,後者則是提供不俗的暴擊率加成。

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四、陣容搭配

①阿努比斯+伊西斯

這是主動體系的主流玩法,雙治療英雄提供高額且穩定的治療加成,讓輸出隊伍可以毫無後顧之憂地進行輸出。在沒有阿努比斯的情況下,也可以用金剛智作為下位替代,技能不變。

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②金剛智+米迦勒

金剛智和米迦勒的組合更偏向於提供戰鬥屬性加成,而非著重於治療效果。在某些需要極限高傷害的場景下,可以進行使用。

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五、兵種配置

主動的體系的兵種選擇只有一個,那就是鋼鷲戰機,是目前遊戲裡唯一契合治療隊的兵種。只是需要注意的是,戰鬥開始之前記得切換為治療形態。

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六、應用場景

主動隊的應用場景也特別簡單,各種戰鬥場景下都是最強的輔助隊伍,給其它輸出隊伍提供高額的治療加成,提升生存能力的同時,加強隊伍的整體輸出。

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七、玩法優劣

①優勢:提供強力的加成

主動體系的最大優勢就可以提供超強的治療效果或者戰鬥屬性加成,讓隊伍整體有更好的輸出能力從而提高輸出效果。並且,作為遊戲中唯一的輔助體系,具有不可替代性。

②劣勢:基本沒有輸出能力

最大的劣勢可能就是基本沒有輸出能力,如果其它輸出軍團全滅,就算主動隊還存活,也可以說是毫無翻盤能力。

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