PC版《地平線:零之黎明》1.04補丁介紹 CPU執行優化

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   在《地平線:零之黎明(Horizon:Zero Dawn)》PC版上線之初,遊戲因為最佳化等問題受到大批玩家批判,隨著開發商Guerrilla的不斷努力,目前遊戲問題已得到極大緩解。日前,官方釋出了PC版1.04版更新補丁,該補丁主要最佳化解決了一些崩潰、效能問題,此外還提升了CPU的1%~10%執行效果。

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   崩潰修復:

   修復了玩家存檔槽位已滿時建立新遊戲可能崩潰的問題

   修復了啟動遊戲時與臨時資料夾有關的崩潰

   修復了戰鬥中一個可能發生的AI崩潰

   修復了EventMessageHandler中的一個AI崩潰

   修復了與WorldData取樣有關的崩潰

   修復了使用者在設定介面調整捲軸時立刻退出的崩潰問題

   修復了拍照模式啟用“Greetings”選項再退出時可能發生的崩潰

   可能修復了AI尋路記憶體損壞可能導致的崩潰

   可能修復了執行緒處理問題導致的GPU hang

   修復了Shader Model 6.0和6.1硬體中發生的不匹配導致的崩潰

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   效能表現最佳化:

   CPU執行表現整體最佳化提升,具體根據CPU/GPU速度差異,可產生1-10%的效能提升

   最佳化了過場動畫、對話中鏡頭切換的表現效能

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   其它最佳化:

   HDR – 修復了colour banding問題

   滑鼠控制 – 修復了幀率不穩定時滑鼠靈敏度不正確的問題

   瞄準 – 修復了在機器人旁邊可以暴擊但不能射擊的問題

   過場動畫 – 修復了圖形材質在切鏡後突然出現的問題

   自適應效能表現 – 修復了啟用時的光照問題

   可見性 – 修復了流傳輸後圖形有時會短暫失蹤的問題

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