《地平線:零之曙光》PC更新至1.04版本 解決崩潰、優化遊戲效能
不少玩家在PC上進行《地平線:零之曙光》的遊玩時都遇到了或多或少的BUG和崩潰的情況,而今日,開發商Guerrilla放出了最新的1.04更新補丁,讓我們一起來看看。
·Guerrilla致信:
大家好,
PC上《地平線:零之曙光》的1.04補丁現在可以在Steam上下載了!如果遊戲沒有自動更新,請重新啟動客戶端。
這個補丁旨在解決更多的崩潰,以及大量的遊戲性和效能改進。我們正在繼續調查未解決的問題,當我們有更多可用的新聞時,我們會向您更新。
您可以在下面找到已知問題和完整的補丁說明;如果您的修復不在其中,您仍然可以在此處向我們傳送您的報告。
感謝您的持續反饋、耐心和支援!
·更新內容:
已知問題
一些玩家在遊戲過程中遇到記憶體不足或錯誤的問題。
一些玩家遇到的圖形設定問題,例如HDR無法正常工作。
一些玩家在特定的gpu或硬體組合上遇到的效能問題。
一些玩家以每秒30幀的速度進行遊戲時,埃洛伊頭髮的一些問題。
關於u/evimonkeyslayer和u/Rampage572的列表編碼問題我們已經知曉,並在繼續嘗試修復中,謝謝各位的理解和支援。
故障修復
修正了當玩家建立新遊戲但遊戲存檔已滿時可能發生的崩潰
修復了與臨時資料夾相關的啟動崩潰
修正了戰鬥中可能發生的AI崩潰
修復了事件訊息中的AI崩潰
修復了與WorldData取樣相關的崩潰(以WorldMapData::SampleAtPixel結尾的報錯資訊)
修正了當使用者在設定選單中更改滾輪時會立即退出的崩潰
修正了在照片模式下開啟“問候語”選項然後退出時發生的崩潰
修復了AI工作時可能會導致崩潰的記憶體損壞問題
修復了可能會導致GPU掛起的執行緒問題
修復了著色器模型6.0和6.1不匹配而可能導致的崩潰問題
效能改進
CPU效能的總體改善(取決於CPU/GPU速度,可能有1-10%的效能改進)
改進了電影和對話中的拍照效能
其他改進
HDR–修復了HDR模式下的色帶問題
滑鼠控制-修正了幀速率不恆定時滑鼠靈敏度不正確的問題
瞄準-修正了一個埃洛伊可以對機器進行致命攻擊時而不能攻擊的問題
過場動畫–修復了拍照後幾何體和紋理彈出的問題
實時演出-修復了啟用實時演出時發生照明故障的問題
體積光效果–修復了一個在某些場景下可能導致物體閃爍的問題,如在霧中時
能見度-修復了一個有時會導致幾何體在流式處理後短暫消失的問題
關於更新內容,大家也可前往《地平線:零之曙光》的Steam商城頁面進行檢視。
Steam商城頁面>>
先前,由於遊戲的穩定性和效能最佳化有較大缺陷,《地平線:零之曙光》的PC評價並不好,截至目前,該遊戲在Steam上的總體評價僅為“褒貶不一”(22105篇評測裡67%好評),而差評基本集中給在“最佳化差”和“頻繁崩潰”的問題上,希望開發商Guerrilla能繼續努力,將這款優秀遊戲的樂趣帶給更多PC玩家。
本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。
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