泰坦之旅中(戰鬥+防禦)征服者的屬性該怎麼加 凡是主修戰鬥專精的職業一般都雙持,征服者(戰鬥+防禦)除外。屬性點把敏捷加到385,其餘力量,不加智力。因為你後期一般要佩戴一個叫鑿石工...

泰坦之旅中(戰鬥+防禦)征服者的屬性該怎麼加

凡是主修戰鬥專精的職業一般都雙持,征服者(戰鬥+防禦)除外。屬性點把敏捷加到385,其餘力量,不加智力。因為你後期一般要佩戴一個叫鑿石工護腕的裝備需要385敏捷,加3所有技能點的,戰系一般都帶這個。

第(一)點中我們已經知道了各個屬性相對各個職業專精有什麼作用,每個人可以選2個專精就意味著可以在屬性上得到額外的64級的提升,這個提升是很大的,再加上X%提升屬性的相關裝備,整個效果還是比較明顯的。

加戰鬥。技能加戰鬥,武器大師:滿。衝擊:滿。狂暴:1點。軍旗:1點,後期點滿。戰風:投入幾點為了迅速清怪,後期洗掉。此上為泰坦之旅週年紀念版征服者技能。

泰坦之旅單刷能力最強的職業是征服。該職業角色又肉傷害又高,操作簡單粗暴,專精是戰鬥加防禦,不管是專精條提供的屬性還是技能,都是不摻雜一絲雜質的純物理傷害職業。同時裝備容易獲得,成型快。

雙持的四個技能夠等級首先1點,有多餘點後從上往下加,優先加亂擊,然後是十字劈,然後加本體雙手持刃和劈砍,實戰中你會感覺雙持系發動的機率其實是很高的,對於大群近戰敵人就像砍瓜切菜,效率很高。

泰坦之旅守望者怎麼加點?還有專精技能怎麼加?

如果沒有大量+敏捷的裝備,就要把 裸體敏捷 加到 300 左右。其餘全部加力量。

非要作為開局的話,可以衝專精加被動盾,前期猥瑣,或者加滿盾擊,對付精英,BOSS用盾擊來磨。作為後期專精,建議加滿的有被動盾(英勇打擊,壓制,粉碎),戰鬥警覺的進階(1進階增加格擋率,2進階增加抗性),本體1點。

心靈接觸當普攻不用多加點,扭曲波浪和扭曲現實看自身情況加遠程的,推薦1+12。

技能加點:大地屬性:優先考慮地心守衛的4層(級別低的話先加到2層)保證寶寶的抗磨程度。石化狀態1點保命。

泰坦之旅妖術師(大地+死靈)如何加專精和屬性點??

1、TQ和暗黑不一樣的就是暗黑要血越多越好,所以全部都加體力,但是TQ還是加屬性好,法力前期是有一點缺乏,多帶藥吧,後面裝備有了,專精通道滿了,法還是完全夠用的,而且智力的高恢復也比單單+上限吃藥好。

2、加點1\x0d\x0a火焰之環系——該系對咒術師完全沒用,放棄。

3、泰坦之旅大地專精在前十級可以先加技能點,把所有的點都加滿,然後十級之後就可以選擇你喜歡的技能了。

4、大地加死靈貌似打不到最後,沒啥前途,但你要這麼玩的話我教你,這兩個專精都用召喚物打人,死靈屍王NB,有按比例吸血的技能,是BOSS殺手,點全加滿,大地守衛是肉盾,專門引怪,前期點滿,後期就垃圾了,全洗掉。

泰坦之旅戰鬥+防禦,雙持和盾分別怎麼加屬性點?謝謝

戰鬥:衝擊一系、戰風一系、軍旗一系、武器大師加滿,狂暴可以加一點,其他的願意加就加。防禦:最右方4個被動加滿、戰鬥警覺一系加滿、巨人加滿、腎上腺素裡的防守反擊加滿。

第一個進階提供抗性,特別是物抗,雖然只有15%,但只要裝備再配合一下,可以有50%左右的物抗,那麼弓箭的威脅就會嚴重降低,再配合快速防禦,弓箭幾乎就是搔癢。

另外一種加法就是錘加盾:這種打法第一專精應該以防禦為主,防禦相對攻擊比較安全,但是殺敵效率較低。

碎甲:1點,降低護甲可以忽略了,主要是看中群攻,1點足矣,靠裝備+到3,4級夠了。盔甲掌握:滿。粉碎、壓制、英勇打擊:滿,防禦裡最牛的三個技能,輸出不比單休戰鬥雙持差。

大地屬性:優先考慮地心守衛的4層(級別低的話先加到2層)保證寶寶的抗磨程度。石化狀態1點保命。

泰坦之旅——先鋒加點及戰鬥攻略

戰鬥:最左邊一欄雙持和其進階技能加滿,第二欄,戰鬥狂爆和其進階技能一點,第三欄戰鬥軍旗儘量點滿,進階技能一點;第四欄衝擊一欄全滿,主動技能戰風那一欄不點。

戰鬥專精:\x0d\x0a武器大師,雙持的四個被動,閃避都滿。軍旗本體滿,如果打了純BUG補丁的話,軍旗進階滿,沒有就不加了。衝擊及其進階除了斷筋都滿,斷筋隨意。

先鋒在沒有湊齊0CD裝時就是一個左鍵男,所以雙持一系尤其是後兩個進階十字斬亂舞要加高,武器大師要滿,狂暴一系初期技能點緊張可以一個一點。旗子和進階要滿,這是碰到難打的怪和BOSS戰最重要的技能。

普通難度靠夢幻的雙扭曲(扭曲波浪+扭曲現實)推過去很輕鬆(BOSS戰略慢),直到史詩後再洗點轉戰鬥為主。非要體驗戰鬥的話就加滿軍旗,雙持系,武器大師,衝擊系(衝擊完爆夢幻的心靈接觸)之後再加夢幻。

大地屬性:優先考慮地心守衛的4層(級別低的話先加到2層)保證寶寶的抗磨程度。石化狀態1點保命。

這樣只要碰到難打的怪軍起一開,就算泰坦也會鬱悶的。