《黑色沙漠》吸引全球超4千萬玩家 累計收益達17億美元

   今日遊戲開發商PearlAbyss宣佈,由他們開發並營運的大型MMORPG《黑色沙漠》上線至今已經累計創造了17億美元鉅額收益。開發商總裁表示自研引擎是他們成功的關鍵,這讓他們能在不同的平臺推出遊戲。近日遊戲官推還宣佈《黑色沙漠》重回Xbox Game Pass。

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   這款在2015年推出的遊戲,已經在全球150個國家和地區吸引了超過4千萬的玩家。在2019年4月份,《黑色沙漠》達成了10億美元收益的里程碑,在今年1月份的時候達到了15億美元。據悉,《黑色沙漠》在北美和歐洲市場的收益佔比40%,其韓國本土市場佔比26%,亞洲其他地區佔比34%。

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   開發商PearlAbyss的總裁Robin Jung表示他們之所以能夠獲得成功,一個關鍵的點就在於他們的自研引擎,幫助他們在多個平臺上推出《黑色沙漠》,並不斷給玩家提供新鮮的遊戲內容。

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