揚傑式卡是定位為駐防的騎兵型武將,主動技能名為獨眼騎士,對目標部隊造成係數為兩千二的技能傷害。當我們的部隊剩餘單位少於百分之五十時,技能還能對敵人額外造成兩百五十的傷害。與斯基完全相反的技能,別人是在目標半血時增加傷害,而他是自己半血時增加傷害。兩者雖然機制並不相同,但是可以看作是常駐傷害,只不過想要滿足條件的話,就不能上陣治療型的隊友。

二技能劍名為劍高高舉起,如果我們率領的部隊都是騎兵,就會讓其獲得百分之十五的攻擊力。當部隊進駐地點的時候,就會讓其防禦力提高百分之十五,技能傷害提高百分之十。該基礎加成並不算特別的亮眼,不過比較的全面,從防禦力到攻擊力都包含了,需要擔任駐防武將才能完全體現。三技能名為無往不利,我們領導的部隊受到普通攻擊時候,就會讓傷害降低百分之十。當部隊駐守並且受到技能傷害的時候,就會有百分之五十的概率,直接移除掉攻擊者身上的所有普通加成狀態。

該狀態指的是攻擊、防禦、生命值等進行臨時性增加,還會附帶有治療效果加成。像是哈拉爾等多段攻擊力的武將,擁有的疊層加傷加成會受到很大影響,對於目前層數橫行的情況具有較大的剋制效果。四技能名為格倫瓦德之戰,會讓我們騎兵單位的生命值增加百分之二十,並在發動普攻時有百分之十概率獲得加成。該加成會讓武將的普通攻擊傷害提高百分之二十,持續時間為三秒鐘,不過要每隔八秒才會觸發一次。主要是進一步提高基礎屬性加成,搭配上二技能可與雅德維加有較高的加成效果。

大招名為波西米亞之泣,主要強化的就是一技能,當部隊兵力少於一半時,可對半徑內最多三個周圍部隊造成額外傷害。強化效果比較普通,半血範圍內對野戰部隊有威懾,但是對於多集結情況都很雞肋。由於他的技能組更偏向於駐防,打起野戰的效果非常一般,因此天賦推薦與駐防有關聯的。最為適合的裝備是煉獄焦土套裝,有概率鍛造出具有專屬效果的裝備,並提高騎兵、步兵、弓兵等屬性加成。當被擁有其天賦統帥穿戴的時候,裝備的固有與覺醒屬性都會額外提升百分之三十。

































