《巫師3》製作人大爆料 解開藏匿十年的祕密

玩過《巫師3》的小夥伴,可能已經注意到開場動畫中的葉奈法與遊戲本身中的形象完全不同。在遊戲上線十年後,官方終於公開了這一祕密。

《巫師3》製作人大爆料:解開藏匿十年的祕密

《巫師3》的首席角色藝術家Paweł Mielniczuk在近日透露,團隊真心希望葉奈法能成為“遊戲中真正受到重現的人物”。為此他們專門找到了一個模型參考,進行了一次臉部掃描,然後試圖在遊戲引擎中重現這一形象。不幸的是,創作者“在這個過程中失敗了”,並且由於當時缺乏適當的技能、技術限制等等製作過程中出現了一系列複雜的情況。

然而,掃描版的葉奈法並沒有從遊戲中完全消失——我們仍然可以在宣傳片或開場動畫中看到她,仔細看便會發現她的臉與遊戲中的模型完全不同,差異很大。

《巫師3》製作人大爆料:解開藏匿十年的祕密

《巫師3》製作人大爆料:解開藏匿十年的祕密

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有玩家在遊戲發佈後立即就注意到了這種差異,並且他們的意見也存在分歧。有些人認為創作者製作出來的模型更好看,而另一些人則相反,更喜歡掃描出來的模型的臉。

《巫師3》製作人大爆料:解開藏匿十年的祕密

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