據外媒gamesradar報道,前《細胞分裂》創意總監Clint Hocking在接受《Edge》雜誌採訪時,談到了自己當年開發《細胞分裂:混沌理論》時經歷的高強度加班噩夢。

Clint Hocking坦言自己在擔任《細胞分裂:混沌理論》主創期間承擔了過多的工作和職責,同時兼任編劇、首席關卡設計師和創意總監三重角色,最終被迫每週工作80小時,Clint Hocking曾透露這種工作強度導致他出現腦損傷和記憶力衰退。
“實際上我同時在做三份工作,雖然當時充滿熱情,但這嚴重損害了我的身心健康。”值得慶幸的是,Clint Hocking此後再未重複這種工作模式。儘管在2008年開發《孤島驚魂2》時仍身兼創意總監和編劇雙職,但到2020年《看門狗:軍團》時已專注擔任創意總監一職,這也是他在《刺客教條:代號Hexe》裡的唯一職位。
“20年後的今天,我顯然不會也不可能再承擔同樣強度的工作。現在我只有一個職位,專心做好創意總監,並努力組建由各領域專家組成的團隊。事實證明這種方式更具可持續性,希望未來20年我能繼續保持這種狀態。”Clint Hocking說道。

































