庇護所《庇護所》情報站——生存和探險篇

庇護所《庇護所》情報站——生存探險篇如下:

【自定義家庭篇】

開始遊戲時,先自定義組建4名家庭成員,分別是兩個大人和兩個孩子。男女不限,可以自定義姓名,以及他們的外貌、性格和屬性。

這個在第一篇情報帖中講到,需要注意的是,每個角色性格有8個優點和8個確定,在初始自定義性格優點的時候,會隨機分配一個缺點。

【寵物篇】

我們的家庭成員還有一個小寵物,寵物在遊戲內飢餓會掉血,掉血為0會西內。後沒有辦法再次獲得寵物。

關於寵物在上一篇情報帖中向大家介紹了,經過投票,大家公認馬和狗是大家出門的最優解。狗在格鬥時能幫上大忙,還能威懾老鼠;馬能夠在前期大幅度縮短探險的時間,但需要額外建造馬棚,在前期是筆不小的花費。可以隨自己的喜好選擇狗或者馬。

PS:馬飢餓出門回來後會餵食會西內,所以一定要出門前餵飽了。這個我們正在查看如何優化!

【人物維生需求篇】

家庭成員有飲水、進食、睡眠、排洩、沐浴五大生理需求。如果任何一項值達到頂峰,人物會陷入對應的不良狀態,如脫水、營養不良等,會導致生命值逐漸下降。

此外,人物還有氧氣需求,當進氣口破損時需要及時維修。氧氣的份額有限,所以如果人員數量超過份額,氧氣就會供應不足。缺氧時人物會很快進入窒息狀態且死亡,因此需要時刻注意進氣口的狀況。

飲水

:飲水在前期是最核心的資源,可以使用水桶收集,右鍵點擊水桶可以飲水。水桶有汙染值,會因為降黑雨而逐漸提升。飲用被汙染的水有機率被輻射。汙染值越高,被輻射的機率越高。被輻射後,如果不及時治療,人物會逐漸降低生命值。升級濾水器可以有效對抗汙染。

進食

:可以點擊罐頭架或者冰箱(需建造)來進行,陷阱捕捉的動物只能放進冰箱中,後經過爐子加熱後使用。食用腐爛的肉會導致中毒。在進食時人物偶爾會食物中毒,只有自制的草藥能夠治癒。等待一段時間後,中毒會自動痊癒。但務必及時清理食物中毒者的嘔吐物。升級爐子可以提高食物的飽腹度,越高級的爐子效果越好。

睡眠

:製作睡袋或床來進行睡眠。越高級的床效果越好。後期能夠製作雙人床。

排洩

:製作廁所來滿足該需求。越高級的廁所效果越好。建議跳過最低級的廁所,使用後需要清理,效率低下。

沐浴

:製作沐浴間來滿足該需求。越高級的沐浴間洗浴時消耗的水越少。

小tips:

前期不用太緊張人物的槽變紅。滿槽時會先增加緊張值,之後才會逐步開始不良反應。但也應該儘量滿足人物需求,以免人物情況惡化。

幾項維生設備中最優先增加的應該是儲水器的數量,下雨時一次儲存大量的水,不但前期可以用來交易,而且也可以在長時間的沙塵暴與乾旱中存活。

拒絕外來人員的進入請求後,有些人會破壞濾水設備或者進氣口,注意維修。

沐浴時用水不是一次性扣光,而是隨進度條扣的。資源不足又急於維持人物狀態時可以洗一半取消。

前期床位最好設置兩個,否則是不夠用的。

【探險相關】

在廣播處可以設置探險。每次可以選擇最多兩名成員展開探險。可以派遣多個成員同時出外探險。探險時選取路徑會顯示需要消耗的水資源,距離越遠則需要越多的水。倘若有馬,可以大量縮短來往時間,也能省去不少水。

開始探險時需要給成員配備裝備。防毒面具基本是必備的,此外,早期可以用鋼管當武器。可以裝備揹包來拓展格子。

在成員進行探險時,發現狀況都會與庇護所進行通訊。在廣播處接收通訊。

通訊的內容一般都是遇到建築詢問要不要查看、遇到陌生人詢問要不要交涉,以及已經遭遇陌生人詢問怎麼處理。建築基本是無腦點調查,而如果已經遭遇了的話,最好不要讓成員自行處理,以免發生意外。

遇到陌生人時,可以嘗試招募,交易,或者直接攻擊。擊敗陌生人可以獲得他身上的物品,但是會增加壓力值。交易成功可以增加人物的感召值。

探險地點:一般來說,水庫裡有大量的水資源,缺水時候必去地點。木堆則有很多木材。像藥店有藥物、工廠有零件等,需要哪類材料,可以針對性的選擇地點,能夠省去不少功夫。

此外,廣播處還可以發放交易頻率,基本上只要與陌生人交易,都是穩賺不賠(熊書本前期價值太高,可以換大量材料)。