硬核美女砍殭屍《美俏女劍士Origin》評測

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《美俏女劍士Origin》,或者說《御姐武戲Origin》,將在9月24日推出PS4中文版,遊戲發行是雲豹娛樂。這是將系列初代和二代更換畫風,改寫劇情的重啟作,中文版還特別加入了中文配音。走B級片路線,在戰鬥系統方面小有講究的該系列一直都有自己的支持者。這次的重啟表現如何,有沒有繼承到關鍵,讓我們來看看。

硬核美女砍殭屍《美俏女劍士Origin》評測

畫面

《美俏女劍士Origin》請到了軌跡系列的人設エナミカツミ來負責插畫,這肯定是個加分項。遊戲內造型從比較油膩的3D風格,變成了更加二次元的卡通渲染風格,和過往大不一樣。從靜態表現來說,對插畫的還原度還算不錯。日系玩家接受起來不會有問題。整體畫面更加明亮,原來偏髒的感覺減輕不少。服裝和變身的設計方面,也相對沒有那麼過激,一般玩家應該更能接受。

硬核美女砍殭屍《美俏女劍士Origin》評測

▲還原度不錯。

主角的造型和攻擊動作演出都是過關的。不過部分動作,遊戲場景和敵人,就有D3P常見的寒酸感了。雜兵的型別不多,外觀和動作素質都只能說是非常路人。即便是BOSS(非女性),綜合下來的龍套感也很強烈。只能說,瞭解這個系列的人自然會懂,這可以說是傳統定位。

關注主角造型和演出,不在乎雜兵的話,遊戲還是能提供系列一貫的劍鬥感覺。

劇情和演出

本作將初代和二代的劇情做了較大改編。前半段和咲的相關流程大致沒變,後半段的發展就很不一樣了。相當於新作把原來兩代做了融合拉通改寫,標題中的Origin也有隱含的意味。總的來說,劇情量大致相當於90分鐘動作電影的水平。作為強調戰鬥體驗的遊戲,劇情的重要性其實不高,相信大家的期待點也不在這裡。演出部分往往都會比較快地帶過,為作戰轉場的意味明顯。中文版這次加入了中文語音。聽聽小姐姐的演出,算是額外的樂趣。

硬核美女砍殭屍《美俏女劍士Origin》評測

▲中配是比較典型的臺灣腔了。

戰鬥和遊戲內容

雖然說有美女砍殭屍這樣的俗套路,《御姐武戲》系列卻是非常正經硬核的動作遊戲。在投入非常有限的前提下,怎麼做出自己的個性,開發團隊還是下了些功夫的。簡單的說,就是鼓勵有節奏的持續進攻。招數整體不算很多,玩家組織進攻的自由度卻很高。如果面對敵人,你能將攻勢一直維持下去,就可以快速進入暴走狀態,或者更進一步的忘我狀態,大幅強化自身,讓戰鬥早早結束。高自由高回報就是帶來爽快體驗的核心。

本作系統稍有簡化,去掉了QTE。核心的Cool combo系統,以及兩個狀態依然保留。Cool combo就是用特定節奏輸入連擊指令,讓連續技的威力和速度等得到強化。這個系統讓進攻有了點音樂遊戲的感覺。建議將輸入時間提示開啟。有不少設計都會和進攻的節奏扯上關係。

硬核美女砍殭屍《美俏女劍士Origin》評測

▲格擋和迴避都在整體的節奏當中。

如果是單純地連續按鍵進攻,節奏又不好的話,連擊最後留下的硬直是比較大的。格擋動作失敗的話,硬直非常大,只能在很有把握的情況下才能用。武器積血鈍化也會影響節奏。不過迴避的效能很強。玩家可以將甩刀動作,更換武器,換人,迴避當成取消動作,很輕鬆地揉進攻擊當中,從而形成破綻較小,持續不斷的攻擊。終結技和狂喜技  威力很高,能擊倒大片敵人。雖然敵人的行動都比較模式化,容易預測判斷,但數量不少。不同敵人配置下如何不中斷攻擊,中間夾帶彈反,熟練掌握也需要一些練習。由於遊戲將視角控制權主要交給了玩家,切換鎖定和手動轉視角方面需要一定適應。

主人公彩和咲都有積累穢變身的能力。持續有效進攻,就能進入暴走和忘我狀態。尤其是進入忘我狀態後,無硬直,高傷害,攻擊吸血可以完全改變進攻的方式。這種對有效進攻的變相獎勵也是帶來爽快感的關鍵。習慣之後不難感受到技巧也有可深入的部分。

硬核美女砍殭屍《美俏女劍士Origin》評測

▲忘我狀態相當於超強化。

遊戲主線一週目大約6小時,完成一週目時大量裝備應該都還沒買到。通關後可以通過挑戰生存模式繼續提升等級,解鎖新人物。攢錢解鎖裝備也可以調整自己的戰鬥風格,去嘗試更高的難度。雖然說主線內容不算很多,深入體驗的內容還是有一定分量的。

最後

《美俏女劍士Origin》作為正經的動作遊戲,在系統方面算是更加精煉了,系列帶來爽快感的特色要素依然健在。因為投入規模方面的原因,在不少地方不可避免地有粗糙的感覺。對於動作遊戲有一些理解和講究的玩家,完全可以試試本作。如果玩家能做到專心看美女,眼中無殭屍的話,對本作的評價能更高一些。


總評:7.5  如果人能專注在美女和戰鬥操作上,可以8分。

優點

系統精煉有爽快感

操作搭配音樂有特別體驗

美女砍殭屍

缺點

主線流程不長

劇情你懂的

場景敵人和部分動作比較糙

部分視角控制問題


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