安尼姆的無盡旅途競技場人人都能輕鬆到最高段位!囚徒困境!如下: 安尼姆競技場法則 1.每天有五次機會,你打別人贏了加分,輸了扣分。 2.別人打你贏了加分,輸了扣分。 但是你被別人打贏了或者...

安尼姆的無盡旅途競技場人人都能輕鬆到最高段位!囚徒困境!如下:

安尼姆競技場法則

1.每天有五次機會,你打別人贏了加分,輸了扣分。

2.別人打你贏了加分,輸了扣分。

但是你被別人打贏了或者打輸了,不會扣分或者加分。

3.競技場的獎勵不是看排名,而是看玩家所到達分數。

這就是個經典的囚徒困境啊!

只要競技場的每一個人,在打的最後一場上面,用特別菜的陣容送掉。就能保證大家每天競技場能100%贏四場,50%概率贏一場。拋開想要排行榜前三的玩家不談,這個行為完全是可以讓大家一起獲利的!而且競技場打人是三選一,這個行為不需要所有玩家一起這麼幹,只需要帶動部分玩家就可以實現。

人性的考驗? 囚徒的困境? 競技場打的是敵還是友? 雙向奔赴,還是互相猜疑?