冰封龐克手遊建築怎麼擺放最好?冰封龐克最後的家園是基於端遊改編的手遊,本作和端遊一樣需要消耗材料來建造功能性建築,建造時我們需要考慮建築與建築能否互相作用或是互相阻攔。那麼接下來就和九遊小編一起了解下《冰封龐克最後的家園》建築佈局技巧分享吧。

《冰封龐克最後的家園》建築佈局技巧分享
一、最方便的擺建築方式
點進物流界面然後調整建築位置,這樣的好處有:
①這是不加渲染的白圖,更加直觀和清晰
②可以隨時對物流進行調整,避免佈局模式擺了半天發現物流有交叉,或者供給不足白費時間
③有障礙物,比如沒開採的物資堆,可以隨時移除
④拆路更方便
⑤隨擺隨用,不需要所有都弄完就能實時看到效果

二、關於視角調整
視角是可以調整成俯視的,就是建築佈局界面左上角,俯視狀態下更直觀,且不受遮擋。
三、建築相關問題
1、建築放下後不像端遊一樣是永久固定的,只要長按就能變成可以移動的狀態。
2、不是所有建築都需要在供暖範圍內的
3、在可移動狀態下,需要在供暖範圍內才能工作的建築底下是淺紅色,而無需供暖的是深紅色。把無需供暖的建築放在供暖範圍以外可以更好的利用有限的供暖空間。
4、能量塔周圍的道路顯示為紅色則代表修了路的,橙色不需要修路的。簡而言之,兩排建築共用一條路。
因為手遊和端遊不同,街道也佔面積。如果每一圈都修路,會導致少擺一圈建築。
然而供熱範圍是圓形,圓形半徑越大,周長越大。
所以最外圈也是擺放建築最多的,一定不可以浪費!
5、所有地圖上需要維修的建築,未開採的物資,在維修和開採之後都是可以移動的。物資也不需要非等採集完。
6、調整建築或者拆街道的時候,大膽的把礙事建築扔一邊。因為手遊不會凍生病,停產一會也無所謂。
7、修建雕像可以通過圖紙增加高度,但是高度會受到階段限制。
8、一定要移動第一個衛星城的能量塔,它的初始位置太靠裡了,導致有很大一部分都浪費掉。

四、跨城運輸軌道修建技巧
1、主城區和衛星城資源儲量是互通的,但物流是不能互通。
如果主城區煤炭直連能量塔是可以的。但衛星城的煤炭想連在主能量塔上,就要有跨城運輸軌道。
2、跨城運輸軌道修地基的時候可以不拉物流,直接手動填材料進去。剩下的部分再接物流。因為地基和塔身要的材料不同。
3、規劃的時候優先考慮物流,因為物流不能交叉。產能建築優先放能量塔周圍,其他的放在衛星城也是沒有影響的。
4、不同衛星城能量塔對不同資源有加成,可以留意一下。
5、修建跨城運輸軌道的時候,可以主能量塔連衛星城,也可以衛星城之間互聯。
為了擺放和實際使用方便,還是建議直接連主能量塔。

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