《決勝時刻:黑色行動冷戰》將使用DX12 遊戲效能整體提高

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《決勝時刻:黑色行動 冷戰》將於11月13日釋出,Beenox工作室將幫助處理其PC版本。據研究小組稱,PC版將具有無上限幀率、支援高重新整理率顯示器和可定製的視野等特點。

《決勝時刻:黑色行動冷戰》將使用DX12 遊戲效能整體提高

此外,遊戲還將利用Directx 12 API。據Beenox稱,這將提高整體效能,並允許團隊新增對實時光線跟蹤效果的支援等等。另外,DX12還將幫助減少延遲問題。《決勝時刻:黑色行動 冷戰》將有光線追蹤陰影和環境遮擋。遊戲還將支援DLSS,以及NVIDIA的反射技術。

《決勝時刻:黑色行動冷戰》將使用DX12 遊戲效能整體提高

《決勝時刻:黑色行動 冷戰》將帶領玩家來到上世紀80年代初,進入到冷戰期間動盪的地緣政治爭端的深淵。本遊戲將是第一部《決勝時刻:黑色行動》的續作。在單人戰役中,玩家將陷入全球陰謀的黑暗中心,親眼見證歷史中的重要人物與真相。同時,玩家們也將與一些第一部《黑色行動》的標誌性人物重聚,如伍茲、梅森和哈德森等等。當然,另外遊戲還將會有一個全新的演員陣容。

《決勝時刻:黑色行動 冷戰》的PC開放測試階段將於10月15日開始。


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