咒術回戰幻影夜行夜五條技能效果是什麼

夜五條不僅延續了影五條高面板、低消耗、全程無敵的特性,技能效果還全面進化,甚至有了一定的拐力。既有易傷又有超高暴擊率,可以說是全面加強版的影五條。當然,打一半會跑路的特性也繼承了下來。截止到日服最新的領域五條悟為止,夜五條都是夜屬性輸出第一人。其數值怪般的面板擁有統治級地位,屬於必抽角色

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夜五條的面板與影五條几乎一模一樣,僅有必殺能耗多了一點,需要多暖機一回合。夜五條普攻是體術傷害的普通一拳,技能倍率超高,技能滿級倍率為421%,略低於影五條的458%。雖然基礎倍率更低,但這個技能自帶大量暴擊率,並且有概率觸發黑閃,因此實際打出的傷害比影五條更高。同時技能還會令單體敵人雙攻下降15%,普攻還有特殊被動,觸發黑閃時可以給自身疊加20%暴擊率。

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夜五條的二技能是輔助技能,可以給指定敵人加兩回合30%易傷,以及一回合10%增傷,接著再給自己加兩回合70%增傷。70%增傷和30%易傷的實際提升是121%,略低於影五條的三回合125%自增傷。但30%易傷隊友是可以吃到的,同時要注意,技能僅持續兩回合,所以不建議連放二技能。夜五條的三技能也是進化最大的技能,造成總計364%倍率的四段術式傷害,倍率低於普攻,但附帶一次高達100%的break傷害提高,打boss破盾效率極高。因此夜五條的操作十分簡單,清雜兵就放普攻,打有break條的怪就放三技能,開必殺之前放一次二技能。

必殺技是夜五條最離譜的技能,技能倍率高達全體1999%,將近影五條的兩倍,和乙骨持平。必殺附帶必殺計數減二,這個效果用的不多,因為很少有怪中了這招還能活下來。連攜必殺效果彷彿多按了個零,可以給自身和隊友加三回合40%暴擊率,滿覺醒是80%,數值高到可以直接把夜五條當拐用。當然,這麼強的技能,負面效果同樣大。釋放必殺後,夜五條會強制退場,不過如果用必殺通關則不影響三星評價。

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夜五條的兩個自動技能就都和影五條一樣了,分別是七回合強制退場和全程無敵。夜五條的技能不消耗咒力,除了基礎屬性提升以外,夜五條的角色覺醒特效還會加連攜必殺的暴擊率,每覺加8%,提升幅度非常大。夜五條自帶無敵,技能無消耗,不缺血也不缺咒術。並且它的核心輸出手段是術式傷害必殺技,因此所有加必殺傷害或術式傷害的回想都能用。需要注意,術式技能會消耗矜持的層數,因此用矜持時需要禁用夜五條的三技能。但與影五條不同,夜五條的必殺技只能放一次,所以無法用充能回想打多必殺的套路。