IO Interactive全新動作冒險遊戲《007黎明曙光》已確定將於2026年登陸全平臺,據官方介紹,本作將聚焦於世界最著名特工詹姆斯·邦德的起源故事。 與電影系列不同,《007黎明曙光》講述的...

IO Interactive全新動作冒險遊戲《007黎明曙光》已確定將於2026年登陸全平臺,據官方介紹,本作將聚焦於世界最著名特工詹姆斯·邦德的起源故事。

與電影系列不同,《007黎明曙光》講述的是邦德如何成為“007”的全過程——從青年時代、特工培訓,到最終獲得代號“007”的經歷,甚至還會涉及他的童年背景。

《007黎明曙光》為何講邦德起源故事?官方解釋

IO Interactive在接受ComicBook採訪時,系列總監Jonathan Lacaille親自解釋了為何要聚焦26歲的年輕邦德,而非我們熟悉的那位成名特工。

他說到:“大家都知道電影裡的邦德已經非常成熟穩重,而當我們決定描繪一個年輕的邦德時,就必須重新思考這個角色是誰,他是如何一步步成為我們今天所認識的‘007’。”

Lacaille表示,“他擁有很多我們熟悉的特質,比如魅力和聰慧,但在這個階段他還不知道如何將其轉化為武器。他有些魯莽,電影裡的邦德已經是‘沉穩中帶著冒險’,而我們的邦德是‘任務至上’,總認為自己做的是正確的事,不太聽命令。”

《007黎明曙光》為何講邦德起源故事?官方解釋

IO Interactive也考慮到了當下遊戲主力使用者的年齡層——25到35歲之間,因此選擇用起源故事來吸引那些對詹姆斯·邦德名字耳熟能詳,但對角色本身並不深入瞭解的年輕玩家。

Lacaille補充道:“我們希望讓邦德這個角色更具親近感。對於主機玩家來說,起源故事是一種更易建立共鳴的方式,尤其是你26歲時扮演一位26歲的主角,這種體驗會更貼近現實。”

《007黎明曙光》為何講邦德起源故事?官方解釋