據外媒據Comicbook表示,遊戲改編電影《真人快打2》的編劇Jeremy Slater表示,本片的試映會氛圍極佳,“擠滿了《真人快打》系列的粉絲,現場氛圍就像是我看《復仇者聯盟4:終局之戰》一樣”

作為2021年《真人快打》的續集,《真人快打2》迴歸系列標誌性“地界爭霸賽”設定,若地球戰隊第十次敗於外域勢力,地球將遭帝王紹康全面統治。

Slater表示“像《真人快打》這樣的系列遊戲的妙處在於,你走進街機廳,投入你的硬幣,每次選擇不同的角色,每次都會經歷不同的冒險,在很多方面,《真人快打》都適合擁有新的主角和新的故事,而其他系列遊戲則不然。”
Slater繼續說道“我堅持要把這場爭霸賽拍進電影裡。我們不能讓觀眾等到下一部電影,然後說‘回來看大結局’,關鍵在於找到一個框架,讓爭霸賽達到你想要的那種滿足感,因為這已經籌備了好幾年。關鍵在於確定個人比賽的對陣雙方,選擇哪些角色才能最大程度地激發觀眾的情感,同時也能帶來最激烈的打鬥。此外,在爭霸賽的間隙,你還想講述一個什麼樣的宏大故事?”

Slater指出,這些角色“在上一部電影中得到了充分的演繹,並且擁有大量的出場時間,並且劇情發展完整”,這意味著他們在續集中不需要“那麼多”的關注。
“演員陣容只有20人。這些戲很容易變成長達三四個小時、超級冗長的史詩鉅製,所以你必須謹慎地精簡內容,專注於我們要講述的情感故事,以及觀眾真正關心的故事,然後,確保那些重要的時刻——打鬥、傷亡、意外、死亡——都能恰到好處地呈現,並且達到每個人的預期效果。我覺得我們做到了。”

《真人快打2》將於10月24日在北美上映。



































