CDPR老大回應《賽博朋克2077》加班:團隊大部分人能理解、年利潤10%分給員工

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近日彭博社發表了一篇報導,文章稱臨近《賽博朋克2077》發售,CDPR的員工被要求每週工作6天。據彭博社看到的一份內部郵件,加班的主要目的是為了消除bug,目前這款遊戲已經被送往索尼和微軟以進行主機鑑證。

CDPR老大回應《賽博朋克2077》加班:團隊大部分人能理解、年利潤10%分給員工

在郵件中,CDPR工作室老大Adam Badowski寫道工作室員工將被要求在週末工作一天。值得一提的是,2019年5月時CDP聯合創始人Marcin Iwinski曾承諾在《賽博朋克2077》後期開發階段CDPR將堅持“非強制性加班政策”。當時Iwinski沒有承諾完全杜絕加班,而在今年1月的財政電話會議上,Iwinski又表示將需要“更長的時間”

Badowski在內部郵件中說:“我自己承擔這個決定(加班)的全部批評,我知道這違背了我們曾在加班問題上的表態,同時也和我個人一段時間以來所相信的——加班永遠不應該成為答案,直接相違背。但是我們已經延長了所有其他可能的方法來應對這種情況。”

此外,彭博社還爆料稱一名匿名CDPR員工告訴他們,一些開發者已經加班超過了一年。

彭博社這篇文章釋出後吸引了國內外大量媒體的報導,由此也引來了部分玩家的批評。

剛剛,CDPR工作室老大Adam Badowski在Twitter上進行了回應。

Badowski說:“過去的6個星期是我們在《賽博朋克2077》這一專案上的最後衝刺階段,我們在這個遊戲上已經傾注了大量心血,我們深深地關懷著它。開發團隊大部分人都能理解這(加班),特別是考慮到這個事實:我們剛剛把這個遊戲送去鑑證,而且每天我們都能明顯地看到距離推出一個讓我們深以為傲的遊戲越來越近。這是我不得不做出的最艱難的選擇之一,但每個人都會因為他們額外投入的每一個小時而得到充分的補償。而且,就像最近幾年一樣,我們公司2020年利潤的10%將會直接分給開發團隊。”

CDPR老大回應《賽博朋克2077》加班:團隊大部分人能理解、年利潤10%分給員工

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