《邊緣禁地3》10月9日熱修復內容一覽

《邊緣禁地3》在10月9日釋出了一次熱修復,針對瘋狂收穫節活動和特工職業做出了一些調整,那麼本次熱修影響了哪些內容呢?請看《邊緣禁地3》10月9日熱修復內容一覽,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

今日,“瘋狂收穫節”將重返《邊緣禁地3》!隨之到來的還有武器平衡和對特工贊恩進行的調整。這些修改將在北京時間凌晨3點於全平臺釋出。在主選單中等待直至“熱修復已應用”提示出現,即代表熱修復安裝完成!

隨著“瘋狂收穫節”的迴歸,鬼附身的敵人將再度在銀河中肆虐,而可怕的效果“恐懼”也將再次出現,讓各位祕藏獵人虎軀一震!鬼附身的敵人會施加“恐懼”debuff,影響玩家的瞄準並遮擋一部分視線。但結合活動期間的專屬受福部件,玩家同時也能獲得很高的buff!《邊緣禁地3》在發售之後已經經歷多輪修改,因此我們也對“恐懼”受福部件進行了一些平衡性調整。

遊民星空

如果不想遭遇鬼附身的敵人,玩家也可以在主選單中關閉“瘋狂收穫節”。

  • “瘋狂收穫節”將於北京時間10月9日凌晨3點開始,11月6日凌晨1點結束。
  • 在《浴血鏢客大作戰》DLC中,奧萊塔將持續帶領玩家前往“叛徒麻葉”測試區域。
  • 在《狂人克里格之腦內高潮大作戰》DLC中,使用“星系大腦”混亂模組將不會阻止玩家與克里格對話或進入戰利品室。
“瘋狂收穫節”武器與受福部件調整

這些修改將在“瘋狂收穫節”期間影響擁有“恐懼”受福部件的現有和新掉落槍支。

恐怖散佈者

  • 增加每個“恐懼”等級射出的子彈量
  • 提升武器傷害

潛行者

  • 提升武器傷害

惡鬼召喚

  • 提升武器傷害
“恐懼”受福部件

“恐懼時,傷害和射速提升。恐懼等級越高,加成越高。”

  • 提升傷害加成

“恐懼時,冰凍傷害+50%。”

  • 傷害加成提升至75%

“恐懼時,有一定機率將敵人射來的子彈彈開。恐懼等級越高,加成越高。”

  • 提升傷害加成

“主動技能結束時,在之後的18秒中每隔5秒便對自身應用恐懼效果。”

  • 調整文字匹配遊戲實際情況

魔女受福“對一個敵人實施相位擒拿後,阿瑪拉將對被擒目標發射恐懼骷髏頭,輸出3718點傷害。”(50級)

  • 提升傷害加成

獸王受福“使用攻擊命令之後,消耗所有恐懼和FL4K的寵物,短時間內獲得50%的火焰傷害加成。”

  • 提升傷害加成

槍手受福“重新裝彈後,消耗所有恐懼來製造一次星爆,輸出冰凍傷害。”

  • 提升傷害加成
武器修改
達爾連射武器
  • 增加突擊步槍、衝鋒槍和手槍的連射射速。對傳奇級武器無影響
鐳射爆炸槍
  • 提升傷害範圍和彈匣容量
電話會議
  • 武器將發射額外的射彈對初始目標進行打擊
瑪姬
  • 略微提升武器傷害
狂人刺客
  • 提升近戰傷害
大師級十字弓
  • 提升武器傷害
特工贊恩的修改

今日的熱修復對特工贊恩的被動技能和職業模組進行了幾項修改。對武器新增buff之後,我們開始研究如何讓職業模組形成更豐富的祕藏獵人搭配。對社群的反饋進行仔細調研之後,我們進行了調整,讓贊恩在二週目之後能夠使用更多職業模組。本次修改的多數被動技能buff都是由效果不佳的職業模組所使用。我們已計劃對贊恩進行更多修改,並加入之後的熱修復和補丁中。

技能修改

冷槍

  • 提升傷害加成

切換武器後首次發射時,此技能將提高子彈的傷害。此加成的觸發頻率不搞,因此我們極大提升了傷害buff。進行此調整後,我們希望看到圍繞小彈匣、狙擊槍等要素構建的全新搭配。

膠帶模組

  • 手雷冷卻時間減半

我們發現這項被動技能的數值限制在手雷冷卻時間之中,因此將冷卻時間減半。玩家需要留意冷卻時間,以及所裝備手雷模組的型別,以充分發揮此被動技能的效力。

宛如鬼魂

  • 提升無視子彈的機率
  • 提升每次發動主動技能的加成

只有在贊恩每次發動主動技能時才會疊加加成。這在遊戲後期發動頻率不高,因為玩家通常都會延長主動技能的持續時間。以此為基礎,我們進行了些許調整。

電光魔術

  • 提升傷害加成

此技能的傷害量取決於針對贊恩及其克隆體的敵人數量,偶爾會難以預測效果。為提高穩定性,我們對提高了傷害加成。

冷食最佳

  • 提升冰凍星爆造成的傷害

轉危為安

  • 提升傷害減免

為鼓勵玩家使用移除元素傷害的搭配,我們提升了此技能的傷害減免。

職業模組修改

防凍

  • 提升受到冰凍傷害時的移動速度

指揮員

  • 提升傷害加成

此職業模組的傷害加成取決於主動技能剩餘的時長。以電光魔術為例,此傷害可能不太穩定。因此我們提高了傷害加成,使其更加穩定。

劊子手

  • 提升數值加成

許多玩家建議,殺戮技能提供的數值加成不夠強,難以感受到具體效果。因此我們極大提升了加成。

技術專家

  • 提升SNTNL無人機冷卻和活躍時間補充的觸發機率

此職業模組旨在讓贊恩的無人機在一定條件下近乎無限存在,但只有5%的機率可以填充冷卻與活躍時間,因此不夠穩定。所以我們提升了此情況的發生機率。

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