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儘管頑皮狗的新作目前仍處於深度開發階段,具體細節尚不明確,但一份新的開發者資料揭示了遊戲玩法的線索。《星際:異端先知》將採用RPG成長系統。
這一信息來自Kristina Gu的LinkedIn個人...
儘管頑皮狗的新作目前仍處於深度開發階段,具體細節尚不明確,但一份新的開發者資料揭示了遊戲玩法的線索。《星際:異端先知》將採用RPG成長系統。
這一信息來自Kristina Gu的LinkedIn個人資料,她曾是頑皮狗的助理技術設計師,參與了《星際:異端先知》的開發。

RPG成長系統意味著遊戲規模將更大,與頑皮狗以往的作品有所不同。這種系統通常指角色通過完成開放世界中的任務和挑戰來升級,例如FromSoftware的《艾爾登法環》中玩家可以通過經驗值提升屬性,或《地平線》系列中隨經驗增長而擴展的完整技能樹。

雖然其遊戲玩法和概念頗具前景,但這款遊戲仍未能免於爭議。遊戲的揭幕頗為坎坷,粉絲們對主角設計表達了失望,指責頑皮狗強行推行DEI(多元化、公平與包容)政策。
儘管如此,工作室仍旨在通過這部科幻新作彌補其以往遊戲的不足。《星際:異端先知》將擁有頑皮狗有史以來最深度的玩法。



































