Xbox官方詳解次世代向下相容 《異塵餘生4》能以60FPS執行

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Xbox官方部落格今天公開了更多有關Xbox次世代主機向下相容功能的詳情,一起來瞭解一下。

根據官方介紹,Xbox Series X/S在實現向下相容的同時,還引入了一項名為Auto HDR的功能,對於那些發售時還只有SDR的遊戲,此項功能會將HDR增強功能自動加入到遊戲中。官方也公佈了一張Auto HDR功能的對比圖。

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此外,根據Xbox官方部落格介紹,向下相容團隊已經找到了新方法,能夠讓特定的遊戲幀數翻倍。“儘管可能因為遊戲原本的物理或動畫效果而無法在很多遊戲上適用,但這項新技術可以加快遊戲引擎渲染,從而讓你獲得黃油般絲滑流暢的體驗。”官方就舉例說,《異塵餘生4》的幀數在XSS平臺上從30FPS翻倍到了60FPS,給玩家們以全新的遊戲體驗。

官方對比60FPS和30FPS的區別:

據官博介紹,Xbox團隊曾使用了一種名為Heutchy的技術,該技術能讓Xbox 360平臺上以720P執行的遊戲、或是Xbox平臺360p渲染的遊戲,能夠在Xbox One X平臺以4K解析度遊玩。而這一技術依然會在次世代主機上進行使用,讓一些遊戲能以1400P在XSS主機執行、以4K解析度在XSX主機上執行。除此之外,向下相容遊戲也將在紋理過濾(Texture filtering)方面獲得提升。

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在博文的最後,Xbox官方團隊也談及了具體的使用方法。據介紹,玩家們只需要簡單地吧Xbox One/360或者初代Xbox光碟插入XSX/S主機安裝遊戲即可遊玩,對於數字版遊戲來說,只要登入之後你就能立即看到數字遊戲庫,按需要進行下載。另外,在雲端儲存技術的支援下,玩家們可以很快地從之前玩到的地方繼續開始。官方還表示,雲端儲存功能即將對所有Xbox 360使用者免費開放,而這也讓玩家們能夠更方便地將自己最快的遊戲轉移至XSS/X平臺。

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