《異塵餘生4》XSS上幀率實測:60幀為XB1兩倍

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微軟次世代主機XSX/S即將於下月正式發售,更高的機能不僅有更高的畫質、讓老遊戲提升效能、提升幀率、具備相容性,還能讓原本沒有HDR的遊戲加入HDR。

日前,微軟釋出了一支簡短的技術演示,展示了《異塵餘生4》本世代主機於次世代主機的對比。雖然在XSS上是以相容性執行,但能以60幀的幀率執行,對比XB1的30幀翻倍。XSS尚能達到60幀,XSX就不必說了。

《異塵餘生4》XSX與XB1對比視訊:

微軟曾表示,向下相容的遊戲將在Xbox Series X本機上,在CPU、GPU和SSD的全部效能加持下執行。沒有升壓模式,沒有降頻,每一個向下相容遊戲都將獲得 Xbox Series X的全效支援。這意味著所有遊戲都將以最初設計的峰值效能執行,其效能將要比遊戲在原始釋出平臺上看到的效能高出許多倍,從而以最高的解析度和視覺質量實現更高、更穩定的幀速率和渲染。

視訊畫面:

《異塵餘生4》XSS上幀率實測:60幀為XB1兩倍

《異塵餘生4》XSS上幀率實測:60幀為XB1兩倍

《異塵餘生4》XSS上幀率實測:60幀為XB1兩倍

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