PC版《怪獵荒野》第二次更新大小約5G:支援FSR4

日前,卡普空《魔物獵人:荒野》官網發佈了第二次大型免費更新的詳細中文說明,1.020版本將於6月30日上線,千刃龍、海龍確認迴歸並實裝武器外觀裝備,追加付費DLC等內容。第三次免費更新則將於9月下旬上線。

更新所需空間:

PlayStation®: 預計最多約7GB

Xbox Series X|S: 預計最多約6GB

Steam: 預計最多約5GB(使用高分辨率紋理包時:增加約19GB)

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主要更新:

·追加怪物“海龍”。

海龍將在玩家達到HR31後觸發的特別使命中登場。

完成主要使命“狂界”及次要使命“林中闢獸”後,才可觸發該特別使命。

·追加“海龍(歷戰個體)”。

將在玩家完成“海龍”的特別使命,並達到HR41後登場。

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・追加怪物“千刃龍”。

千刃龍將在玩家達到HR31後觸發的特別使命中登場。

完成主要使命“狂界”後,才能觸發該特別使命。

・追加“千刃龍(歷戰個體)”。

將在玩家完成“千刃龍”的特別使命,並達到HR41後登場。

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・追加“歷戰王波衣龍”。

・追加新的“裝備”與“技能”。

・追加新的“飾物”與“貼圖”。

・追加新的“語音”、“姿勢組合”、“肢體動作”等內容。

・追加新的鷺鷹龍“裝飾”。

・為獵人和隨從新增武器的外觀裝備。

・追加獵人“β系列”防具外觀。

若已獲得“α系列”外觀,則將自動獲得“β系列”外觀。

・獵人資料新增“背景”、“姿勢”、“名稱牌”和“稱號”。

・追加單手劍支援獵人“米娜”、長槍支援獵人“法比烏斯”。

完成主要使命“獵人的尊嚴”後即可前來支援。

 “法比烏斯”僅會在“交流祭典”期間前來支援。

・在任務櫃檯處可以選擇發出救難信號時前來的支援獵人。

Steam更新:

·圖形設置中的超分辨率技術將支持DLSS 4及FSR 4。

·啟用DLSS 4需要配備NVIDIA RTX2000系列及以上的顯卡,啟用FSR 4則需要配備AMD Radeon9000系列及以上的顯卡。

·圖形設置中的幀生成項目將支持NVIDIA DLSS多幀生成技術。

如果使用NVIDIA RTX5000系列及以上的顯卡,可將生成幀數設置為2~4倍,或設置為“自動”模式,根據負載動態開啟/關閉幀生成功能。

圖形設置中的超級分辨率技術與幀生成設置將相互獨立,無論前者是否啟用,均可單獨設置幀生成功能。

例如,使用NVIDIA RTX3000系列時,可將超分辨率技術選項設為NVIDIA DLSS,同時將幀生成設為AMD FSR。

・在開始菜單追加“複製大廳ID”與“複製獵人ID”的功能。

・在小隊卡片中追加“複製小隊ID”的功能。

完整更新詳情>>

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