《天涯明月刀手遊》刷屏了。
昨天一整天,除了晚上的一波“恭喜蘇寧”外,朋友圈幾乎都被《天涯明月刀手遊》給佔領了。
九宮圖晒捏臉,算是最常規的操作了;有朋友甚至直接開始用視訊號的形式,在朋友圈分章節來直播自己的江湖旅途。而看著朋友圈滿滿當當的“自來水”,我也抱著試試看的心態,下載了遊戲。
下載遊戲總是一件令人煎熬的事情。我用的是一款二零一八年購買的vivo NEX,可能是因為服役時間有些年頭了,如果把下載切到後臺的話,那麼就有機率會出現下載自動中斷的情況,經歷過幾次這樣的事情後,我就習慣在下載東西的時候,保持介面不動並且常亮螢幕。
因為在下載完成前,沒辦法用手機做其他的事情刷微博,所以對我來說,每一款手機遊戲的包體大小,就成為了阻礙我嘗試的第一道門檻。而《天涯明月刀手遊》顯然是個大傢伙。但我沒能想到的是,在我好不容易克服了下載時間的問題之後,還有著更加可怕的問題在等待著我。
開啟遊戲後,就是《天涯明月刀手遊》最標誌性的捏臉環節,在經歷了二十分鐘是捏一個好看的當女兒養,還是捏一個奇形怪狀的去嚇嚇別人的糾結後,我終於正式開始了遊戲。
不得不說,《天涯明月刀手遊》在畫面表現力的呈現上,確實是當下手機遊戲中的佼佼者了。從人物建模到環境貼圖,每一個細節之處都能夠看出,遊戲在製作層面上的精細程度,而遊戲的整體畫面表現,更是讓人有種自己正在手機上玩端遊的錯覺。
但還記得前面我說過,我用的是一款二零一八年購買的vivo NEX嗎?通俗點兒來說,這臺機器已經是老爺機了。硬體配置對付對付日常使用還可以,所以我也就一直沒有更換,可要玩《天涯明月刀手遊》這種對手機效能有一定要求的高畫面品質的遊戲,那就有些更不上時代了。
不過,就算是這樣,我依舊“明知山有虎,卻偏向虎山行”,把畫質選項調整到了“精緻”,順便還為自己開了個“新葉”的濾鏡——畢竟我辛辛苦苦捏了個這麼好看的女兒,不好好看看,那哪成?可在這樣的設定下,我不去操作的話就還好,一旦行動起來,整個畫面就會伴隨著掉幀與卡頓,立刻糊成一團。
那麼,調低畫質不就行了?
我也是這麼想的,轉頭我就把畫質選項調整成了“流暢”。雖然在釋放技能的時候,偶爾還是會卡上一下,但好歹可以正常玩了,不是嗎?可我沒能想到的是,我還是高估了我的手機配置。
剛剛開始第一章,到了江南的大地圖上的時候,隨著同屏玩家人數、大量建築的建模與海量的光影效果一齊出現,掉幀與卡頓又回來了,而這一次,我把畫質選項降低到“省電”,都沒有作用了。
而問題就出在發熱上。我的vivo NEX開啟遊戲三十分鐘後,變得像是一個暖手寶,連金屬的中框都開始溫熱起來。
於是,我的《天涯明月刀手遊》之旅,中道崩殂。
但我還沒死心,畢竟我還沒有發朋友圈。
我開始上網找模擬器,打算用電腦來解決手機配置不夠的問題。有趣的是,在我搜尋的過程中,另一樣東西進入了我的視線。
雲遊戲。
有一說一,我一向是一個堅定的雲遊戲反對者——畢竟,我連打一折的PSN數字遊戲都不會買,沒有實體碟總是會覺得心裡不大不對勁。
而且,目前市面上所謂的雲遊戲,我也因為工作恰飯原因,多多少少都試過。當然,以體驗上來說,都有些不盡如人意。不是遊玩過程中會莫名其妙地卡頓,就是遊戲庫裡的正版內容實在太少,或者是遊戲的操作邏輯亂成一團,更有甚者的軟體中,各種巧立名目的花哨收費多到琳琅滿目。
總而言之,我個人依舊堅定地認為,雲遊戲是一種技術上已經成熟,但配套使用環境卻遠遠不夠的一種東西——簡單來說,就是我覺得離我們真正玩上雲遊戲,至少還得有個十年八年的樣子。
但,《天涯明月刀手遊》畢竟是個手機遊戲,在手機上用雲遊戲玩手機遊戲,那至少操作應該沒啥問題。而且作為一個MMORPG,有點兒延遲那也能接受。總比折騰我這老爺機要好吧?
於是,我馬上下載了好幾個雲遊戲軟體,試圖重新回到我的江湖。可世事並不遂人願,下下來的一堆主流雲遊戲軟體上,都沒有《天涯明月刀手遊》。
這不應該。按理來說,這麼熱門的一款遊戲——並且可以預見到,它的熱門會持續很久,怎麼雲遊戲平臺都不上呢?
經過一番搜尋,我終於找到了原因。
不是沒有《天涯明月刀手遊》的雲遊戲版本,而是被騰訊放到了自家的雲遊戲平臺“先遊”裡。
我也不知道這是個什麼玩意兒,但終歸是可以滿足我在硬體不達標的情況下,去玩一玩《天涯明月刀手遊》的需求了。那還有什麼好說的,下載就完事兒了唄。
但沒能想到的是,很快我就遇到了一件足以挑戰我常識的事情。
要知道,就算我下載了“先遊”,並且打算用它來玩遊戲,但我的內心深處,還是對雲遊戲充滿了鄙夷的——也就只能解解燃眉之急,等到了雙十一,我換了新手機,就是解除安裝你的日子。
可當我點選那個《天涯明月刀手遊》圖示下面,一看就充滿了欺騙消費者意味的“秒玩”二字之後,發生的事情令我有些措手不及——從我點選到進入遊戲介面,只花了五秒鐘。
對的,你沒看錯,真的只花了五秒鐘。我知道口說無憑,我特意用手機錄了個屏,轉成了GIF,你們可以親眼驗證一下。
也就是這五秒鐘的載入時間,讓我內心深處對雲遊戲的鄙夷,開始有了一點兒鬆動——說不定,真的靠譜?
而事實證明,可能真的有點兒靠譜。
在我使用移動4G網路的情況下,“先遊”為我自動選擇了“高清”畫質,更高一檔的“超清”畫質,我的網路條件還達不到,而最高的“藍光”畫質,則還沒有開放。
可就算只是“高清”畫質,表現也要遠超我自己老爺機的畫面表現。我檢視了遊戲裡的設定選項,發現畫質預設為“精緻”。也就是說,實際上《天涯明月刀手遊》在“先遊”的服務端,是以最高畫質在跑的,只不過我這裡因為網路條件的侷限,所以才以“高清”畫質傳輸過來。
那麼,動彈起來會糊成一團嗎?
沒有。因為如果動彈起來會糊成一團的話,那麼也不會有今天這篇文章了。而我寫這篇文章的目的,就是我發現雲遊戲的技術發展,要遠比我想象中的更加成熟。
這令我有些驚訝。
在“高清”畫質下,《天涯明月刀手遊》的表現是能夠接受的。雖然在操作上,有著些微延遲存在,但對於一款MMORPG遊戲來說,無論是在戰鬥還是使用輕功的時候,都能夠保持畫面效果的穩定,一點點兒拖手感,又有什麼大不了的呢?
而在經過了一個小時的體驗後,我發現我既沒有碰到卡頓的情況,手機也沒有變成暖手寶,更沒有什麼莫名其妙的彈窗出來讓我購買一些不知所謂的會員,整體的遊玩感受極其舒適——也就是花了點兒流量而已,但我本來每個月的流量都花不完。
因為手機遊戲的操作邏輯,在運用到手機端的雲遊戲平臺之後,是可以無縫契合的,所以整體玩下來,除了偶爾的網路波動與些微延遲以外,在“先遊”上玩《天涯明月刀手遊》的體驗,與下載下來幾乎沒有任何區別。
這是最令我震驚的事情——也是讓我對雲遊戲整體產生改觀的事情。“先遊”作為一個雲遊戲平臺,切實向我證明瞭雲遊戲在當下與未來的可行性。我既不用擔心下載、安裝、更新與手機記憶體還夠不夠的問題,更不用考慮發熱與耗電的問題,我需要的只是一個穩定的網路環境而已,在現在,一個穩定的網路環境,可比換個新手機要好實現得多。
而那一刻,我突然覺得,雲遊戲可能離我們並不遙遠。至少,你現在就可以下載到“先遊”。
順便說一下,我最終也成功趕在零點之前發了朋友圈,蹭上了最後一波的熱度。
大吉大利,可喜可賀。























