《月圓之夜CCG》暴君陣容解析

前面一直在摸索暴君這麼玩,後面發現二十費的那張暴君簡直是陷阱,換成女皇靠覺醒帶的暴君才是正解,然後一路四十三連勝打上傳說,在傳說打到五十連勝發現完全不加分就來寫攻略了,下面是《月圓之夜CCG》暴君陣容解析!

《月圓之夜CCG》暴君陣容解析

《月圓之夜CCG》暴君陣容解析

首先玩這套卡組一定要對血線敏感,理想情況是回合內自身16-20血,然後拍下劍術導師扣五血覺醒,然後用黑天鵝激活暴君,將對方踹死。那麼如果在對方回合被打進十五血,暴君出現,然後對方用卡解掉了怎麼辦?不用慌,一張王權幻象暴君又站回場上了。

黑天鵝是關鍵核心,毒蛇女皇用來檢索黑天鵝。共鳴之歌也是檢索牌,壓縮卡組。在對付反制卡上面我更喜歡優化手牌結構所以選擇了陷阱拆解,可以替換成小飛俠,小飛俠有個好處就是種族是人類,也可以漲暴君身材。

目前天梯上主流的陣容是亡魂,快攻龍,和快攻狼。苦守對付這三個陣容都用得上,所以我直接帶了三張。苦守還可以假死規避亡魂的傷害,再加上暴君的斬殺線高,這套打亡魂可以達到82甚至91的程度。玫瑰劍士可以很好的防快攻陣容,不過有點看運氣,所以只帶兩張。玫瑰公爵可以減手牌費用,降低斬殺線,其實兩張就夠用了。

對上青眼白龍otk卡組的話這套陣容也可以打成64開,因為憤怒之歌和吸血鬼領主都直接塞滿了。

小王子則是用來漲暴君身材的,三張也是為了保險。這套陣容大部分時候斬殺線都是遠遠溢出的。

卡牌的選擇上不必死抄這一套,其實可以很多靈活的修改和變陣,除了小飛俠之外,可以多加幾張扣自己血的卡提高啟動速度,加多反制卡,帶上鑄甲師防快攻突臉等等。

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