圍繞“停止扼殺遊戲”的玩家維權運動,近日在遊戲圈引發激烈討論。開發者與行業組織立場迥異,分歧日益顯著。
近日,《墮落之主》開發商 CI Games 首席執行官大膽表態,公開支持該運動,呼籲業界將玩家置於首位。與此同時,歐洲遊戲協會則對該倡議表達擔憂,指出其“理想雖美,但現實代價高昂”。
CI Games CEO Marek Tyminski在社交平臺發文表示:
“這不僅關乎社區的熱情——玩家理應擁有對遊戲的權利!玩家們已經多次證明,當產品違揹他們利益時,依然能讓公司改變決定。出版商是時候以玩家為先,並保持完全透明。我們做到了。我投了支持票 #StopKillingGames,我的團隊也全力支持!”

與CI Games的激進立場形成鮮明對比的是,歐洲遊戲協會,則發佈了一份審慎的聲明:
“我們認同玩家對遊戲保存的熱情,但將‘停止扼殺遊戲’的主張變為法律,在現實中是不可行的。”值得一提的是,歐洲遊戲協會中有大量開發商和發行商的代表,包括育碧、華納、動視、EA、微軟和Square Enix等,因此他們可能更多會從發行商的角度出發考慮問題。

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