《烈火戰馬》10月30日Steam測試開放新地圖!限量版國風迷彩塗裝發售即送

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今年國內一款國產軍武RTS新作《烈火戰馬》的出現,重新引起許多RTS老玩家的關注和共鳴,大家也非常期待遊戲下一次測試究竟什麼時候到來。今天,《烈火戰馬》官方正式宣佈,遊戲將在2020年10月30日(星期五)上午10:00開啟(美西時間晚上19:00)開啟Steam Playtest測試。除之前已公佈的版本開發計劃外,近日還公佈了許多戰場地圖重製後的重大變化。下面不妨讓我們一同瞭解一下。

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遊戲地圖加入!2000*2000真實還原戰場殘酷風采

作為一款軍武遊戲,《烈火戰馬》在虛幻4引擎的強力支援下,實現精細刻畫的模型精度、地貌細節和物理破壞效果,真實的戰場環境令萬千軍迷沉浸於此。你可以搶佔戰略關卡,利用地形優勢和建築掩體,摧枯拉朽痛擊敵軍。

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新地圖效果

因此在本次Steam Playtest測試中,為了更加還原戰場的真實感,《烈火戰馬》官方將對戰場地圖進行重置,原先隨機生成地圖的模式將取消,取而代之的是歐洲鄉村小鎮風格的全新地圖。

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一測舊地圖

新地圖場景面積為2000*2000米,龐大的面積被分為三塊,從這個小地圖能看出來,中間是類似麥田,上方是城區,下方是山脈樹林。

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新版本小地圖

出生規則也得到了調整,由原先1個調整為多個出生點,需要玩家根據戰術結合地形進行佈置。從戰術角度來看,新地圖將會給玩家帶來全新的複雜多變的戰術體驗。比如在這篇山地丘陵地帶,就非常適合步兵偵查和偷襲。而在平原的農田地區,就非常適合大規模的坦克裝甲進行正面衝鋒對決,重現當年閃電戰的坦克叢集風采。

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而在城市部分,由於有著河流的掩護,非常適合遠端彈道武器的部署,不會輕易被突破防線。這時候就需要玩家尋找側翼的空擋進行繞後,或者配合空軍部隊進行斬殺突襲的策略。

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總而言之,在新地圖下,數百種作戰單位、配件自由搭配,差異化的陣容選擇帶來無限可能。將空中偵察和地面偵察有效融合,空地協同下實時共享戰場資訊,你可以操控戰機高空攔截,或者側翼繞後突襲,又或是指引友軍遠端精準打擊,戰術戰法靈活多變。

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