《深海迷航2》原開發者被解職後發聲:被迫離開自己創立的公司真的很痛

此前我們報道,《深海迷航2》的開發商Unknown Worlds的母公司Krafton宣佈,Unknown Worlds正在經歷大規模的領導層變動。

遊民星空

《深海迷航2》開發商Unknown Worlds的聯合創始人之一,查理·克利夫蘭(Charlie Cleveland),近日在Reddit上發表了一封情真意切的聲明,對上週那場“震驚”的領導層更迭事件作出迴應,稱自己和團隊被解職“令人心痛”。

遊民星空

克利夫蘭表示,儘管他與團隊一致認為《深海迷航2》“已經做好進入搶先體驗的準備”,但“這個決定權現在掌握在Krafton手中”。不過,根據發行商Krafton最近“致玩家社區的一封信”,遊戲的搶先體驗發佈日期似乎尚未確定,僅表示“關於搶先體驗時間表的更新將於近期發佈”。

遊民星空

Krafton的聲明也迴應了玩家社區的其它擔憂,比如遊戲是否會引入微交易機制。聲明中寫道:“遊戲的基本結構沒有任何變化。它仍將是一款以單人體驗為主、可選合作模式的遊戲。沒有訂閱制、沒有開箱、沒有戰鬥通行證、沒有微交易。”

雖然雙方並未公開指責彼此,但這種說法上的不一致,或許暗示Krafton與原開發管理團隊之間存在分歧,可能是導致人員變動的幕後原因。

遊民星空

Unknown Worlds於2021年1月被Krafton收購,當時Krafton曾保證過Unknown Worlds的獨立性。目前Unknown Worlds的CEO將由《木衛四協議》開發商Striking Distance Studios的首席執行官Steve Papoutsis接任,他會代替原《深海迷航》設計師兼總監查理·克利夫蘭、Unknown Worlds首席執行官泰德·吉爾 (Ted Gill) 和聯合創始人馬克斯·麥圭爾 (Max McGuire)的位置。

本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:深海迷航2專區