吉田直樹談遊戲行業感悟:感謝老任DQ魔戒宮崎駿

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據外媒訊息,在近日的漫展活動上,遊戲製作人吉田直樹談到了自己進入遊戲行業的契機。

“我想要製作遊戲的契機和初衷,源於我在FC上玩《瑪利歐兄弟》的時光,這一點從來沒改變過。然而,我希望在遊戲中表達故事的初衷,則源於我初一時讀到的《魔戒》,以及玩到的《勇者鬥惡龍》和《最終幻想》,”吉田表示。

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“我進入初中後開始有些淘氣了(笑),我也開始喜歡佩戴叮噹作響的飾品。所以,在學校裡我和朋友們一起玩叮噹作響的東西;而晚上則躲起來讀《魔戒》,那就是我的學生時代。”

“我永遠不會忘記玩《DQ3:傳說的起點》時受到的衝擊:‘我居然能在遊戲裡體驗到這種感覺!’”吉田回憶時仍難掩驚訝,“進入阿雷夫加德(暗之世界) 後的反轉和勇者真正的身世”給予了自己強烈的情感衝擊,而“這段經歷,正是我希望在遊戲中講故事的初衷。”

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此外,吉田直樹又談到了《天空之城》,這部宮崎駿上世紀八十年代推出的經典動畫電影是吉田的最愛,他甚至背下來了整部作品的臺詞,同時認為“創作一部作品所需的一切都濃縮在《天空之城》中。”

“巴斯抵達拉普達後,身處險境,我一度懷疑他有多少次險些喪命……(整片下來)我覺得這是一個‘巴斯一口氣通關Fromsoftware遊戲的故事’,”吉田笑到,“故事充滿了夢想、冒險、好人和壞人,一切應有盡有。我現在仍然覺得這是冒險的終極形態,所以希望有一天也能創作出這樣的作品。”

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