Xbox老大:希望第一方工作室能推出更多單機遊戲

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隨著微軟收購B社,第一方工作室的數量從2018年頻繁收購之前的8家激增到23家。在這些收購之後,一些玩家擔憂微軟會把這些工作室變成服務型遊戲工作室,不過看起來並不是如此。

Xbox老大:希望第一方工作室能推出更多單機遊戲

在近期接受Gamereactor採訪時,微軟Xbox老大Phil Spencer說,如果可能的話,他願意看到第一方工作室推出更多的單機遊戲。

“我知道一些人,當他們看到Game Pass的商業模式時,已經認定這是一個很好的模式,前提是Game Pass訂閱服務中有更多的服務型遊戲(Games-as-a-Service games)。實際上我倒是同意這個觀點的反面。

GamePass中我最不想要就是有每個人都想永久遊玩的遊戲,那並不是遊戲內容訂閱,那是一個遊戲訂閱,那是魔獸世界,對吧。所以對我們來說,GamePass的遊戲有開頭,中間,結尾,然後玩家再去玩下一個遊戲,可能是這些單機劇情驅動遊戲。我剛剛通關了《Tell Me Why》,這些遊戲對Game Pass服務很重要。

在很多方面,他們實際上比能吸引很多使用者參與的一兩個服務型遊戲更好。我想要一長串的大量遊戲,我認為線上多人和單機遊戲的多樣性必須被支援。如果可能的話,我希望我們的第一方工作室有更多的單機遊戲,僅僅是因為過去的時間裡我們有點變成了更趨於多人的組織。”

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