外媒:寂靜嶺正復興 《死亡空間》未來也仍有轉機

隨著《寂靜嶺2:重製版》的熱賣,以及《寂靜嶺f》《時間旅者:重生曙光》等作品即將到來,“生存恐怖遊戲”這一經典類型正迎來強勢迴歸。與此同時,曾經與《寂靜嶺》《惡靈古堡》齊名的另一款標誌性恐怖系列《死亡空間》卻似乎再次陷入沉寂。儘管在PS3、Xbox 360時期曾贏得無數讚譽,這個系列如今已許久未有新作露面——不過,未來並非沒有一絲希望。

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在1990年代末,《寂靜嶺》和《惡靈古堡》奠定了生存恐怖遊戲的基石,但到了第七世代主機後期,越來越多恐怖遊戲走向動作化,類型逐漸式微。直到《惡靈古堡7》以第一人稱視角迴歸恐怖本源,並大獲成功,加上《惡靈古堡2》《惡靈古堡3》的高質量重製,才將生存恐怖重新帶回主流市場。

2024年的《寂靜嶺2:重製版》延續了這一趨勢,僅三個月銷量便突破200萬套,成為系列史上銷量最快作品。《寂靜嶺》的重啟計劃也在進行中,除《寂靜嶺f》外,消息稱還有一部由Bloober Team打造的重製版《寂靜嶺1》正在開發。

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在看到生存恐怖遊戲的復興趨勢後,EA自然不甘落後,委託Motive工作室重製2008年的《死亡空間》,試圖復刻《惡靈古堡》系列重製的成功。這款遊戲於2021年EA Play Live首次公開,並於2023年1月正式發售。

這部重製版在畫面、音效和主角艾薩克·克拉克的重塑上獲得廣泛好評,玩家也稱讚其巧妙融合了《死亡空間2》和《死亡空間3》的機制與劇情要素。

雖然與同期發售的《決勝時刻:現代戰爭2》和《霍格沃茨之遺》正面競爭,《死亡空間:重製版》依然取得了可觀銷量和多項獎項提名,堪稱一部質量上乘的迴歸之作。

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然而,EA內部似乎對這款作品的商業表現感到失望。據gamerant報道,原計劃中的《死亡空間2:重製版》以及可能的新作已經被擱置。自此之後,《死亡空間》系列再次陷入沉寂,僅有主角艾薩克零星出現在《要塞英雄》等聯動內容中。

媒體認為,若《寂靜嶺》《惡靈古堡》的後續重製與新作持續獲得成功,EA或許會重新審視《死亡空間》系列的潛力。無論是推進《死亡空間2:重製版》,甚至重啟一個全新的《死亡空間》分支,皆有可能重新被提上議程。

不過,EA近年來在單人遊戲領域表現不一:雖然《星際大戰絕地:幸存者》取得了商業成功,但《肯澤拉傳說:扎烏》和《龍騰世紀4》的表現卻遠低於預期。這也可能導致EA在未來項目中引入更多多人元素或微交易機制,類似當年《死亡空間3》那樣,以最大化利潤。

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媒體指出,《死亡空間:重製版》的銷售不盡如人意,可能也與發售時間有關。相比近年多款生存恐怖遊戲選擇萬聖節前後發售,EA卻選擇在1月推出,錯失了“氛圍紅利”。

因此,若EA真的重啟《死亡空間》項目,不妨將新作安排在每年最適合“嚇人”的時期。此外,選擇重製深受粉絲喜愛的《死亡空間2》也許是更穩妥的路徑——畢竟,該作至今仍被視為系列最佳

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