"暴雪製片廠"回來了?《鬥陣特攻2》希望迴歸劇情內容

近日,《鬥陣特攻 2》遊戲總監Aaron Keller在接受遊戲博主Jay3的採訪時,迴應了外界對暴雪娛樂在故事內容、PvE以及動畫短片等方面“失誤”的批評。

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採訪中,Aaron Keller坦誠地講述了團隊面臨的困境。他承認,為了讓《鬥陣特攻2》“全力以赴”,一些劇情內容需要回歸。

“我們經常在網上聽到玩家們談論,他們認為現在的《鬥陣特攻》在故事和背景設定方面做得不太好”Aaron Keller表示,“確實,我們以前推出的大型動畫短片要比現在多。”

《鬥陣特攻》動畫短片一直是粉絲們的心頭好。暴雪最初在2016年至2023年期間推出了一系列高質量的動畫短片,《雙龍》、《榮耀》、《滲透》等動畫都讓玩家們印象深刻。但隨著2022年《鬥陣特攻2》的發佈,類似的短片就越來越少了。

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不過Aaron Keller承諾,《鬥陣特攻2》團隊並沒有完全拋棄劇情設計:“坦白說,我們確實有一個宏大的計劃,想要在遊戲中推進劇情,那就是PvE方面,包括戰役等等,但最終沒有成功(PVE計劃已被放棄)。我認為《鬥陣特攻》最棒的部分之一就是遊戲宇宙和其中的角色。迴歸劇情絕對是我們的目標,想要讓《鬥陣特攻 2》全力以赴,我們需要恢復一些原有的風格。”

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