弗洛洛是湮滅屬性的五星音感儀角色,定位為以共鳴技能傷害與聲骸技能傷害類型為主的主力輸出角色,那麼有不少小夥伴好奇弗洛洛怎麼培養,下面就給大家帶來弗洛洛培養攻略。
鳴潮弗洛洛培養攻略
1.角色測評:湮滅角色,0+1並且配隊較完整情況下大世界、海墟表現優秀,在深塔表現中規中矩(長線作戰能力強);
2.輸出流程:常態下通過4a和ee疊滿音符後,重擊,然後短按大,切人,讓隊友釋放聲骸技能觸發赫卡忒強化攻擊;
3.聲骸建議:優選43311(失序彼岸*3+新/舊暗套*2),首位優先選擇4COST的夢魘赫卡忒,3COST組合選雙湮滅;
4.武器建議:弗洛洛專武>坎特蕾拉專武≈吟霖專武>折枝五星>常駐五星;
5.技能加點:優先拉滿普攻與大招,之後共鳴迴路,再考慮共鳴技能與變奏技能,個人推薦都拉滿;
6.隊友選擇:有坎特蕾拉優選坎,剩餘位置不固定,可考慮洛可可、奶媽(守岸人、維裡奈)、爆發型主C(暗主、今汐);
7.排軸輸出:介紹暗輪切隊與弗守坎隊,具體見下面詳細介紹;
一、角色定位介紹與多維測評
1.1 角色定位
弗洛洛是湮滅屬性的五星音感儀角色,定位為以共鳴技能傷害與聲骸技能傷害類型為主的主力輸出角色,同時她也是湮滅輪切隊伍的核心之一與最後一塊拼圖。另外,弗洛洛的傷害主要由站場時的特殊普攻與共鳴技能、特殊重擊與後臺赫卡忒強化攻擊三大部分組成。
1.2 角色測評(弗洛洛為0+1,部分高鏈情況會特殊說明)
首先來看大世界方面。弗洛洛目前擁有著最為特殊的能量機制——即共鳴解放在釋放特殊重擊之前處於鎖定狀態(共鳴能量保持為0),解鎖後可立即釋放,且大招可選擇長按或短按(長按召喚赫卡忒站場,短按直接打出一段傷害)。同時,由於弗洛洛的傷害有較大一部分集中於共鳴解放之外,故而大世界表現總體而言可以說是較為優良。另外,高鏈弗洛洛由於共鳴技能和特殊普攻的倍率加深,她的傷害得到了進一步提高,大世界體驗更上一層(個人感覺是t0前列了)。
其次來看深塔部分。首先是啟動速度,弗洛洛的冷啟動速度(無變奏、合軸等技能輔助或手法)快,表現優秀;然而,弗洛洛特有的疊層加傷機制——“餘響”,需要隊友頻繁使用聲骸技能觸發赫卡忒·強化攻擊來疊層,所以如果想要弗洛洛的倍率達到最高值需要至少2輪的輸出流程,所以在短時間出傷量上稍顯遜色。綜合下來,弗洛洛的深塔表現為中規中矩(屬於是兩者互補了的結果了)。
最後來看海墟表現。以暗輪切隊為例,由於輪切隊本身就有的優秀轉火能力,外加弗洛洛的啟動速度快、技能多為群傷,且開大後的赫卡忒有著優秀的追擊能力,使得弗洛洛面對多波次群怪表現優秀。同時,她的疊層加傷機制也因為海墟特有的長時間輸出循環而得到充分發揮。綜上,弗洛洛的海墟表現為優秀。
二、核心機制
2.1 音符譜曲機制
在弗洛洛特殊共鳴條未處於五線譜狀態下時,弗洛洛的第三次普攻(以下稱之為a3),普通共鳴技能(以下稱之為e1),特殊普攻(以下稱之為a4),特殊共鳴技能(以下稱之為e2)這四個操作都會為弗洛洛積攢一枚音符樂聲,普攻積攢的音符為紅色(我們簡稱為紅音符),而共鳴技能積攢的就是藍音符了(官方說是紫,但我更願意叫藍)。當我們攢滿了六個音符以後,我們就可以釋放重擊“一日曲”了。同時,共鳴解放也直接解鎖並且可以直接釋放,點按大招就是召喚赫卡忒替身進行攻擊,而長按大招(或者切人以後在弗洛洛操控赫卡忒期間再切回弗洛洛)就是直接打出一段傷害。之後弗洛洛就直接清空音符,進入下一輪循環了。
另外,在解鎖固有技能以後,如果弗洛洛釋放了聲骸技能,或者是變奏入場,那麼下一枚音符會變成彩色。如果說你在攢滿了6個音符以後沒有釋放一日曲,反而繼續獲取音符的話,那麼最早獲取的音符會被擠出去,讓最新的音符來到隊伍末尾,但是彩色音符不會被擠出隊伍。
2.2 赫卡忒·強化攻擊機制
在我們點按大招以後,我們可以召喚赫卡忒進行攻擊。赫卡忒將繼承弗洛洛的全部屬性,可以直接把它看作是另一個“弗洛洛”。赫卡忒的主要傷害來自於她的強化攻擊,而打出強化攻擊的方式有兩種——一是直接操控赫卡忒,每兩次普攻之後就能打一次強化;二是讓弗洛洛開大後處於後臺,此時赫卡忒還會處於場上(只不過此時她只會普攻),每當前臺隊友打一次聲骸技能(非同名),赫卡忒就打一次強化(總共可以打10次)。
此外,我們之前獲得的音符對赫卡忒的強化攻擊也有影響。在開大以後,每個音符會延奏4s,處於哪個音符期間,赫卡忒的強化就會有該音符給予的特性:紅音符定身,藍音符聚怪,彩音符定身又聚怪。當音符演奏完(持續24s)或者我們切回弗洛洛後,赫卡忒就下場了。
2.3 疊層加傷機制——“餘響”
除了上面這兩個比較重要的機制以外,弗洛洛還有一項疊層加傷的機制,那就是“餘響”。弗洛洛最多可以持有24層餘響,每當赫卡忒釋放一次強化攻擊(弗洛洛不在場),弗洛洛就多一層餘響。另外,在解鎖固有技能以後,弗洛洛只要進入戰鬥狀態就能直接上10層餘響。弗洛洛脫戰超過30s後,層數清除。
餘響的作用主要有兩個,首先是增加一日曲的倍率,每層餘響可以額外增加82.55%的傷害倍率,滿層以後總計增加近2000%的倍率;另外,每層餘響還可增加弗洛洛2.5%的暴擊傷害,滿層總計提升60%暴傷,如果滿層後繼續獲取餘響會溢出,每溢出1層就提供1%的暴傷,最多可獲得100%的暴傷加成。所以說,弗洛洛長線作戰能力的優勢有很大一部分就是餘響機制帶來的。
三、隊友配隊推薦
3.1 湮滅輪切隊(弗洛洛+洛可可+坎特蕾拉)
這個配隊的邏輯基礎首先是三人均有20%+25%的拐人延奏效果,且三人的主要傷害類型均為某一人的拐力點,完美形成了銜尾蛇的循環(就和三火輪切隊伍一樣)。另外,由於洛可可的鉤索聚怪,坎特蕾拉的大招+e2+e3均被視為聲骸技能釋放,所以她們可以多次觸發弗洛洛的赫卡忒·強化攻擊,為隊伍補充傷害,同時幫助弗洛洛疊層,可以說是目前最適配弗洛洛的隊友。
3.2 雙暗隊(替換洛可可)
湮滅輪切隊的優點不必多說,而短板也顯而易見,那就是造價較貴,全01需要六限定金成本(3限定角色+3限定武器)。如果說2.5版本期間資源不足夠支撐你構築三暗輪切的話,可以考慮將洛可可替換為其他已有角色。洛可可被替換的原因是因為洛可可總共只能釋放兩次聲骸技能(鉤索聚怪+聲骸套裝首位),而坎特蕾拉總共可以觸發四次,而且坎特蕾拉的延奏隊弗洛洛的提升最大,所以如果要替換一人的話,替換一鏈及以下的洛可可對三暗輪切隊的影響是最小的(二鏈及以上洛可可對隊伍加成效果顯著,可上場)。
那麼那些角色可以來補位呢?首先就是奶媽系角色,例如守岸人、維裡奈等,這個時候隊伍就變成了類似於傳統的奶+副/輔+主c的隊伍,此時奶媽角色(主要是守岸人)可基本平替一鏈即以下洛可可的加成(缺點是如果打輪椅軸會浪費弗洛洛的拐力);其次可以選擇散華、丹瑾這類角色,來執行原本洛可可的功能,即吃弗洛洛的BUFF打傷害,同時拐坎特蕾拉(缺點是總傷稍低一些);最後我們也可以選擇爆輸出軸短且啟動條件較低的角色,例如今汐、暗主這類爆發輸出型的主C(缺點是排軸比較繁瑣複雜,對手部乘區要求較高)。
四、輸出流程(a為普攻,z為重擊,e為共鳴技能,r為共鳴解放,q為聲骸技能)
4.1 三暗輪切(弗洛洛+洛可可+坎特蕾拉,輪椅軸,角色均為0+1)
該軸為輪椅基礎軸,分為第一輪啟動軸和循環軸兩部分,差別不大,主要是紅框內的操作步驟不同。
4.2 守弗坎(角色均為0+1,守岸人專武可替換為奇幻變奏)
該軸主要是將洛可可替換為守岸人,輪椅軸和上述三暗輪椅軸一致,也是弗洛洛冷啟動,然後按照弗洛洛→守岸人→坎特蕾拉的順序進行輸出。在此就不再贅述了。
如果想進一步提高隊伍傷害,可以參考以下排軸。啟動軸按延奏順序為守岸人→弗洛洛→坎特蕾拉,前期弗守進行部分合軸操作加快啟動速度。
循環軸就按照弗守坎順序進行輪切即可,只需注意弗洛洛的“一日曲”有24s的硬cd即可。
五、聲骸與技能養成
5.1 聲骸配置與主詞條選擇
聲骸COST配置選擇43311。其中,4C主詞條選擇與武器互補詞條(即武器暴擊選暴傷,武器暴傷選暴擊,武器非雙暴就選暴擊),3C主詞條選擇湮滅傷害加成,1C主詞條選擇攻擊力;
套裝選擇為3件套失序彼岸之夢+2件套新暗套/舊暗套(效果為+10%湮滅屬性傷害)。
副詞條:暴擊=暴傷>百分比攻擊力>共鳴技能傷害加成>小攻擊>其他詞條;共鳴效率為完全無效詞條。
5.3 技能升級建議(屬性加成與固有技能默認必點)
普攻=共鳴解放>共鳴迴路>共鳴技能>延奏技能;有餘力者可考慮全部拉滿。
六、武器選擇
6.1 五星武器選擇
弗洛洛專武>海的呢喃(坎特蕾拉專武)≈掣傀之手(吟霖專武)>瓊枝冰綃(折枝專武)>常駐五星
6.2 四星武器選擇
優選大月卡武器清音,次選核熔星盤/今州守望。
七、共鳴鏈推薦
個人推薦共鳴鏈如下:
首先是1鏈,主要作用是加速啟動,可以在弗洛洛無音符時脫戰4s獲得2個彩音符。另外,弗洛洛的特殊普攻和特殊共鳴技能的倍率提升,小幅提升弗洛洛總傷。
其次是2鏈,主要作用有兩個,一是加速疊層,釋放一日曲直接疊加14層餘響;二是提高“一日曲”傷害,提升本身倍率的同時還提升了餘響對於“一日曲”的加成倍率。
最後真愛黨和氪佬可考慮追6鏈。
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