《猿公劍》製作人Sam-武俠今日轉發了《影之刃零》試玩會的Demo演示視頻,並在個人社交平臺上分享了自己的感受。
Sam-武俠表示:“太酷太流暢了!動畫表現再次升級,紅閃和處決動作多了這麼多!”
同時,Sam也提出了一個小小的建議,稱:“1分58秒,9分45秒連續處決第二個小怪時起始pose突然轉到了背後開始,跳了1-2幀,可能是因為起始動畫pose就背向的原因,需要加一個邏輯判斷判斷正反面朝向。”他的建議集中在細節上的優化,進一步提升遊戲的動畫流暢性。

Sam-武俠的轉發和建議為遊戲製作團隊提供了來自業內人士的專業反饋,也展示了他對這款遊戲的關注和熱情。
《影之刃零》自從推出試玩會以來,一直吸引著眾多玩家和開發者的關注,其高質量的動作表現和遊戲設計也成為了大家討論的熱點話題。

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