外媒評《影之刃零》:環境美術平淡 戰鬥令人震撼

在北京舉辦的試玩活動上,《影之刃零》公佈長達20多分鐘的實機演示。外媒Push Square也發文談到了自己的看法。

Push Square指出,《影之刃零》的戰鬥系統巧妙地融合了“類魂”(Soulslikes)遊戲和傳統角色動作遊戲的元素,創造出一種獨特的風格。例如,遊戲中保留了耐力槽設定,但戰鬥節奏卻像《鬼泣》一樣快。

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S-GAME團隊此前曾多次強調,該遊戲並非FromSoftware遊戲的模仿者。並且,遊戲在發售時將提供四種不同的難度選項,以滿足不同玩家的需求。

雖然評測文章認為遊戲的環境美術“有些平淡”,但其海量的敵人類型和豐富的戰鬥選項“令人震撼”。作者特別讚賞了遊戲展現出的格擋和招架動畫,稱其令人“非常喜歡”。

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