口袋新旅途寵物A/S/SS神獸有什麼區別?首先雖然這遊戲基本照搬借鑑了寶可夢,但你要當寶可夢玩那就有罪受了,這遊戲A和s以及神獸本質上只是個空殼,這遊戲把寶可夢的特性,種族值,個體值,努力值,全部做成了數值培養系統,普通寵和神獸其中最大區別就三點:技能池深廣,本身自己的屬性(如草屬性,火屬性等),和內存(也就是特性的那一欄的養成系統)對總屬性加成佔比不同,下面來看看《口袋新旅途》寵物A,S,和SS神獸的區別和養成建議!
《口袋新旅途》寵物A,S,和SS神獸的區別和養成建議
先說魂核,魂核一共有三個星級和三個品質,星級決定你的性格加成佔比,品質決定你的加成係數和種族值上限(這遊戲種族值可以看成戰鬥力)
如圖,一個精靈的面板,你的傷害高低,生命值,速度,主要魂器決定,魂器分為魂核(性格,且按照主屬性提供等比屬性加成),內存(特性,且按照主屬性提供等比屬性加成),以及6件魂玉(主屬性加成,勾玉決定雙攻,寶珠決定雙防,精魄決定速度和血量)
每個寵物都會自帶自帶魂器,抽卡卡池裡抽到的寵物,一階段,為綠色魂器,二階段為藍色魂器,最終進化後為紫色魂器,因為有些寵二階段就是最終進化那他抽到了以後也是紫色魂器(注意,魂核和內存不包含在其中,魂核統一為綠色一星一階一級品質,內存隨機)
如圖,藍色2級魂核比綠色高0.2的百分之比,且藍色強化加10後比綠色種族值上限高,來到了460,種族值上限決定了你面板總屬性,如果你魂玉總體種族(也就是6個魂玉加起來的總屬性)高於魂核的種植值上限,那麼總體種族值會被稀釋,面板也不加
所以一般情況下魂核的種族值上限是要必須高於總體種族值才不會虧屬性
魂核養成系統,魂器種族值上限由強化決定,綠色升級直接分解廢品綠色,藍色升級可以先把廢品綠色升到藍色在分解得藍色升級材料,然後就是合成星級,在營地研究界面裡合成,需要合成器,一星升二星成功率為百分之二十,二星升三星成功率為百分之五十,但是性格隨機,且不一定出高級性格,理論上一星性格是加百分之10有效屬性減百分之10無效屬性,二星為百分之十五,三星理論為百分之二十,但是群裡不少人升到三星也只有百分之10,或15,可見高星也只是有機率出高級性格,不是絕對的!
補充說明,一星綠色升星的概率比較低,但升到藍色後在升星概率就來到了百分之五十,所以最好是升到藍色在去升星,就是廢金幣,但只要升到了對性的這個位置就畢業了
內存,內存決定你寵物攜帶的特性,個體值和努力值,個體值在沒到紫色內存和強化滿前可以不考慮,而努力值內存也只是決定了上限,裡面的加點,通過打野生訓練家獲取道具,內測的可鑲嵌孔位就是你能上的特性,特性分為三種類型,進攻,特殊,防禦,和孔位對照,你要裝特性首先得看你的內存有沒有孔位,然後再看你的特性石頭是什麼位置的,是進攻,特殊,還是防禦,另外內存不是百分百有孔位,紫色的也一樣,沒孔位的紫色內存就是廢品,只能分解
紫色內存獲取方式有三種兩種,一種是抽卡,卡池裡的最終進化寵物有紫卡內存的概率不低,第二種刷神獸時會出其他二階寵物,可以抓抓,有較小概率帶紫卡內存,三種合成,需要合成器,概率為百分之三十五,但是有沒有孔位也依舊隨機!
努力值道具打地圖上野生訓練家獲得
魂玉系統
說說最重量級的6個魂玉系統,他決定了你寵物的主屬性,也是他決定了魂核和內存的額外屬性,左右勾玉決定雙攻,左右寶珠決定雙防,左右精魄決定血量和速度,但這些全部可以替換!(但替換後原來的魂玉消失所以在不決定前不要輕易強化!)如果我前面的介紹也看了,那麼你應該就知道了,寵物強不強最重要不是看他是不是神獸是不是A,是不是s,最重要的是這些魂玉!(神獸魂玉與普通魂玉多了個套裝效果),你就算抽到神獸就不代表你這個神獸強,如果屬性隨機的非常差勁,那基本也就是個魂玉保留,是用來拆掉魂器給的寵湊神獸魂器套裝效果的工具寵,又因為神獸ss階的對內存的屬性加成預估基本要百級才有明顯差距
現版本神獸甚至不如一些打擊面廣,抗性面擴的普通s,甚至是普通A(指同樣都裝神獸魂玉的情況下,氪佬的玩法)
魂玉,物攻攻擊分為四個前綴大類,無敵,勇猛,銳利,平衡,分別對應極限攻擊偏向加點,攻擊偏向加點,普通加點,和雙攻相同加點,注無敵前綴似乎只有紫魂玉有
魂玉介紹完了,再說說培養和獲取,紫魂玉獲取方式一樣,同樣可以用低級的合成,與抽卡,外加抓神獸,但基本只有抽卡和抓神獸,請看圖,第一要6個完全相同部位!合勾玉左你只能拿6個勾玉左,但你分解不用分解器,獲取部位是隨機的百分之17!然後概率合成,藍合紫甚至只有髮指的百分之10!而且還要合成器,合成器,內存,魂核合成都要,合成紫魂玉概率如此之低還沒保底簡直浪費!合成器每日獲取數量不氪金有上限的,所以基本只能抽卡,和抓神獸拆神獸的魂玉,甚至普通玩家都只能抓神獸,然後就是魂玉的強化素材,同一個部分的強化素材只能通過分解相同部位的素材獲得,這個就只能百分百氪金或抽卡獲取了,鑽石用來買強化素材和平民無緣
最後說說配隊了和培養了,配隊方面因為他絕大部分復刻寶可夢的戰鬥方式和特性與技能,寶可夢早前作品裡的玩法和配隊,這遊戲同樣都可以配,比如尋常的天氣隊,受隊等,又因為這遊戲的寵s和神獸的技能池都極其廣,在有技能機的情況下可以按自己喜歡和相法去走物攻還是法傷,但非雙刀寵最好都走極限魂玉,物攻就兩個極限物攻魂玉,特攻就兩個極限特攻魂玉,不推薦在這遊戲裡玩雙刀,因為全單項屬性會高出雙刀很多攻擊,防禦位單個寶珠雙抗加起來超過55以上就到一般水準,就算差了,或者極限物盾了,極限特盾了,也不推薦優先動這個位置,因為資源真的很缺,屬性點推薦(單個突出項,如攻40,特攻10)攻擊位40點可用但不要強化,45點可以強化,50點
已經小極品了,精魄位置(決定速度和血量的位置)也一樣40,45,50,最佳肉盾全50血,10速度,最佳速度全50速10血,關於雙防寶珠就另有說法了,寶珠最好的其實是平衡,請看圖,看到沒,平衡憑空多一點屬性,這在雙攻,和速度血量這方面不行沒啥用,但在防禦上,除非你走純特盾,或純物盾,不然就是平均多五點防禦總數!
最後說下一些,紫色強化材料一定不要亂用,一定不要亂用!這玩意真的很珍貴,且資源真的很缺,只建議先只強化一隻!35級以後難度就比較大了,沒強化魂玉的寵攻擊不高血量還低,打npc都費勁的只強化一隻,開局用個催眠寵或者,睡眠寵,催眠後換你主養的攻寵,開始用強化技能然後推隊最舒服,也不建議玩家主資源投肉攻或者受寵,推主線還是速攻寵用強化技能推隊最舒服
魂器拆解道具在幻影對決商場裡可以換,可以做完世界任務給自選道具箱,注意,只有帶有標籤表明了左右的才能百分百拆下你想要拆的部位,不要換上面沒有標左右的,純陷阱
寵物屬性剋制表格在寵物界面可以看
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