日媒4Gamer參與了中國之星專場試玩會,併發布了《失落之魂》的體驗報告。歷時八年,這款原定PS4平臺的遊戲歷經開發波折,終將於2025年8月29日問世。以下部分遊戲內名詞翻譯以官方中文版為準。

遊戲構建了一個被異次元侵略者"虛空族"侵襲的世界。主角為奪回被奪走的妹妹靈魂,與龍族"阿瑞納"締結契約展開冒險。試玩版提供"新手教學"與"BOSS挑戰"兩種模式,筆者選擇從基礎操作學起。
□鍵輕攻擊與△鍵重攻擊組合的連段看似常規,但每次連擊終結時角色泛起的藍光提示按下R2觸發"爆發追擊",可追加鉅額傷害。L2+○/△/□組合可發動"阿瑞納之力",分別對應範圍攻擊、體力恢復等不同效果。L1衝刺與○鍵格擋均消耗耐力槽(但攻擊動作不受限),耐力耗盡時將降級為低效翻滾。

積攢滿"融合能量"後L2+R2發動"融合超載"進入強化狀態;而削減敵人架勢槽至崩潰時,□+×鍵可發動無敵狀態的"同步協擊"。實際戰鬥中,高速攻防轉換帶來的爽快感令人印象深刻——但過度濫用閃避仍會陷入耐力枯竭的危機。
當筆者費盡周折將槍戟BOSS打入二階段,正欲慶祝時,同行編輯提醒"還有第三形態"。這場初見殺最終以惜敗告終,卻完美印證了製作組"攻守平衡"的設計哲學,既非硬核"魂系"的嚴苛,又需要"狂攻中保持冷靜"的戰略思維。

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