在ChinaJoy展會上,國產動作RPG遊戲《失落之魂》(Lost Soul Aside)提供了線下試玩。多位體驗過遊戲的玩家在網絡上分享了他們的感受,普遍對遊戲的成熟度和高品質給予了積極評價。
一位玩家表示,遊戲“上手並沒有給我處女作的感覺”,認為它在很多地方都做得非常成熟。該玩家特別提到,遊戲的教程詳細,難度適中,畫面精美,戰鬥華麗且易於上手,非常適合新手玩家。對於資深玩家來說,教程之外仍有許多機制值得挖掘,戰鬥潛力很高。在技術方面,測試版本“優化好無掉幀,畫面清晰,美術不錯”,音效也與畫面震動相結合,營造出了不錯的打擊感。他總結道,如果正式版能保持水準,主玩動作遊戲的玩家可以“無腦預購”。

另一位玩家分享了更詳細的試玩體驗:
畫質與美術: 遊戲畫質“出乎意料的好”,美術風格優秀,建模精細。
戰鬥機制: 玩家試玩了三把武器,包括單手劍、巨劍和雙頭槍。遊戲有組合鍵派生攻擊,並存在類似於“完美次元斬”和“飛燕追擊”的特殊攻擊方式。當主角身上出現藍光時,可以發動“爆能追擊”。
音效: 玩家認為音效“沒任何問題”,戰鬥體驗很爽快。
遊戲難度: 遊戲難度“足夠寬鬆”,提供了11瓶藥水以及增加攻擊和防禦的道具,對新手玩家非常友好。
其他細節: 遊戲菜單界面設計精美,有動態的人物展示。遊戲包含地圖系統,喝藥沒有任何前搖,可以邊打邊喝。

此外,許多玩家也藉此機會向製作人楊冰表達了敬意。有玩家提到,從2016年楊冰的畢業設計開始關注這個項目,感慨他從“孤身一人到小型團隊”,並讚揚其“低調內斂、謙遜努力”的品質。部分玩家一致認為,真正的玩家不會在意流言蜚語,只要遊戲質量過硬,他們願意為這份努力買單。
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