《艾爾登法環:黑夜君臨》新Boss遭玩家吐槽:機制單調太無聊

在經歷海嘯預警導致的延期後,《艾爾登法環》衍生作品《艾爾登法環:黑夜君臨》終於推出了備受期待的雙人合作更新,並帶來了一個全新Boss“永夜之王"深海黑夜"瑪利斯”。

然而,根據玩家的初步體驗,這個新Boss因其單調的機制和無趣的戰鬥設計而受到了廣泛批評。

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“永夜之王"深海黑夜"瑪利斯”的戰鬥設計嚴重依賴於一個單一的機制,使得玩家幾乎無法以其他方式進行戰鬥。玩家在戰鬥的第一階段結束後,Boss會變身成一個巨大的宇宙水母。此時,系統會為玩家提供一把帶有“Storm Ruler”技能的特殊武器,而這幾乎成為玩家造成有效傷害的唯一選擇。

這種強制性的玩法讓玩家們感到沮喪,因為它使得95%的玩家角色構築變得毫無意義。玩家認為,開發團隊本可以讓“Storm Ruler”成為一個可選的武器,而不是強制性的,從而允許玩家以自己喜歡的方式戰鬥。

這個Boss的戰鬥本身並不難,其大部分攻擊,如大規模的睡眠投射物和範圍爆炸,都非常緩慢且容易躲避。然而,戰鬥過程卻異常冗長乏味,玩家需要無聊地等待Boss靠近才能進行充能攻擊。這種單調的設計極大地削弱了戰鬥的樂趣。

此外,文章還提到一個奇怪的設計:開發團隊特意在一場Boss有強大魔法抗性的戰鬥中,給了玩家一把魔法武器。這讓整場戰鬥的設計顯得有些矛盾和不合理。

儘管Boss的獎勵被認為是標準的,沒有太多槽點,但由於戰鬥本身缺乏自由度和樂趣,“永夜之王"深海黑夜"瑪利斯”被認為只是一個“被美化的場景道具”,而並非一場真正有趣的Boss戰。

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