《火箭聯盟》開發商:上世代遊戲在PS5實現120fps 需要完整的原生移植
發佈日期 2020-11-20 21:43:53
《火箭聯盟》開發商確認為了在PS5上支援120fps,上世代遊戲需要完整的原生移植。
在接受Eurogamer採訪時,Psyonix確認《火箭聯盟》PS5版沒有像在Xbox Series X上那樣獲得120fps選項,這是因為這款遊戲需要一個完整的原生移植,而不像微軟的主機那樣只需要一個微小的補丁。
他說:“我們的團隊今年的主要重心是我們最近的免費遊玩過渡以及更新主要功能,比如我們的錦標賽系統。因為這一點,我們不得不在我們還能實現其他什麼上做出艱難的決定。在Xbox Series X|S上開啟120hz只需要一個小補丁,但在PS5上開啟需要完整的原生移植,這取決於向下相容能力是如何在主機上實施的。不幸的是,由於我們的關注點在其他地方,我們無法實現120幀。”
根據Digital Foundry的編輯Richard Leadbetter,這一點在將來可能會改變,但要取決於索尼重新調整工程資源、從PS5轉回PS4的決心。
“目前,索尼將120幀限制在專門為PS5設計的遊戲上,這意味著那些像是《火箭聯盟》和《決勝時刻:戰區》這樣的PS4強化遊戲無法利用這一功能。
理論上說,索尼調整這一點是有可能的,因為PSVR遊戲能在1080P解析度上跑到最高120Hz,但這需要非常多的工作。我猜測問題是專注於PS5的工程資源能否被重新導流到PS4上。在這件事上,球似乎真的在索尼那邊。”
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