《墮落之主2》採用虛幻5.6 更血腥殘暴 Epic獨佔?

儘管此前被一些玩家評論為“平庸的類魂遊戲”,但《墮落之主》(Lords of the Fallen)在發售之後依然為開發商CI Games創造了創紀錄的營收。近日,CI Games透露了正在開發中的續作的更多細節,並表示新作將比前作更加黑暗和殘酷。

CI Games透露,續作將專注於玩家的需求,而非為追求更低的年齡分級而妥協。他們已確認續作將獲得M級(成熟)評級,一位開發者將其描述為一款充滿“原始元素”的遊戲。

遊民星空

開發者舉例解釋了這種“原始”的暴力美學:例如,在遊戲中斬首敵人時,呈現的不會是乾淨利落的切口,而是一種充滿掙扎感的、更具視覺衝擊力的過程。

CI Games的首席執行官馬雷克·蒂明斯基(Marek Tyminski)證實,續作的開發已經轉向了虛幻5.6(Unreal Engine 5.6)。此舉旨在利用新引擎改進CPU的加載時間,因此玩家有望在續作中看到優化的顯著提升和整體質量的飛躍。

遊民星空

此外,開發團隊表示,續作將是在前作基礎上進行“進化”,而非“顛覆”。遊戲的單人模式和合作模式將共享進度,為玩家提供更連貫的遊戲體驗。

據傳,續作的目標發售時間定在明年,可能會作為Epic Games的獨佔遊戲,並在2025年晚些時候展開大規模的營銷活動。

本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:墮落之主2專區