《原神》溫迪技能解析及釋放時機心得

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《原神》中溫迪是一位5星的風屬性角色,很多玩家抽到過後就開始了培養,但是在實戰中因為技能釋放的時機不對導致並不能發揮出溫迪的全部威力,下面請看“叫我坑貨online”分享的《原神》溫迪技能解析及釋放時機心得,希望能夠幫助大家。

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簡單來說就是一個聚怪技能 不過由於原神鎖定及角色定位等因素這個大招其實可以打出不同的效果

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首先空放個Q技能 可以觀察到技能的位置(可以透過觀察風眼的大小或者根據經驗判斷)這個風眼形成的距離不會改變 這點需要注意

就算是你跟怪物貼臉 風眼也會生成在溫蒂面前一段距離而不是怪物身上!

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因為電腦截圖後遊戲不會自動暫停 所以位置有些偏差不過問題不大

而且溫蒂的技能作為控制 可以直接壓制一定範圍的小型怪物 表現形式為小怪(指小型怪物)手舞足蹈的飛向風眼 過程中無法釋放技能並且將持續被壓制 如果被強力擊飛擊中也不會結束被壓制 直到風眼消失前約0.5-1s從風眼處落下 所以怪一般都會先從風眼處掉下來然後風眼消失

利用這個機制就可以透過合理的站位來讓風眼先一步形成於深淵法師的位置 來達到直接破盾的效果 (深淵法師剛生成的時候是沒有盾的 它是雙腳站立生成 隨後飛到半空 到半空才會生成護盾 有的時候反應快可以直接給他一下)

【圖示為宗室染血本】

在開啟挑戰之前先對著正中央開大

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【疑似遭到修改 之前直接破盾的 不過也能給個長時間控制】

千萬不要對著邊上的怪直接開大 正確的做法是繞到外面向場地中心開大

【正確開大位置及方向】

【!!!值得注意的是原神的鎖定方式為自動鎖定最近的敵人,所以要注意不要因為鎖定了蟲子而反向開大 遇到蟲子應該再往邊緣跑跑 開大時溫蒂面朝方向對開大方向沒有影響!在有鎖定的敵人時只與敵人的位置有關!!!】

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【錯誤的做法】

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單人模式這種做法只會浪費幾下大招的傷害 但由於聯機模式怪物也會鎖定其他玩家 所以會使得本次元素爆發只能控到寥寥數個敵人

接下來介紹E技能

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技能簡單粗暴 極短讀條(硬直)高傷害小範圍技能 無論是單怪還是群怪都有較好的表現

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值得注意的是 在無目標的時候E技能射程很短 但有目標的時候可以延伸至大約兩倍的技能長度

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關於技巧方面 由於E技能點按的優秀性 無論何時打怪都應 用點按

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可以看到長按雖然傷害高了一點但是冷卻長達15秒,不推薦使用

其他部分沒有什麼值得介紹的了 【暴風之眼】被動是Q技能結束時給溫蒂恢復15點能量 發生了元素轉化時則給隊伍中相同元素角色也恢復15點能量

溫蒂普攻傷害係數中規中矩 甚至有點低 不推薦升級天賦 但QE推薦直接點滿 傷害高的同時冷卻還低!

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