《天緣傳說》中PVP和PVE的打法思路是完全不同的,在職業選擇和陣容搭配上對靈活性和變通性更高,當然也對玩家的戰鬥機制瞭解情況要求更高,所以今天我們就來為大家分析一下《天緣傳說》PVP攻略之戰鬥中的屬性剋制及職業特色!
《天緣傳說》PVP攻略之戰鬥中的屬性剋制及職業特色
一、先簡單介紹下職業利弊:
1.聖劍士:
聖劍士被動加穿透機率15%,主技能霸體8秒內增加穿透機率,和12.5%pvp傷害和25%pve傷害後續普攻或者技能可以疊加4次穿透機率,聖劍士優勢傷害高,劣勢也明顯比較脆,容易被遛,而且打魔龍容易死
2.守護者:
守護者被動加格擋機率8%,主動技能護盾4秒內反傷機率增加25%,格擋機率加20%防禦提升10%,護盾時間內會持續恢復生命。守護者可以玩格擋反傷流屬性,現如今版本pvpT0,優勢又肉又反傷,劣勢就是打怪傷害不高
3.烈焰法師:
目前版本不算強勢
4.冰霜法師:
被動傷害加成加16%,主技能冰霜閃爍在地方身邊位移可以控制敵方4秒並且獲得生命24%護盾,冰法可以玩閃避重擊流,閃避敵方傷害和高控制敵方。和重擊百分比傷害,冰霜法師優勢就是風箏近戰持續輸出,劣勢被格擋反傷剋制
5.暗影獵手:
被動被動閃避機率增加16%,主技能對敵方造成傷害並且後跳隱身打到敵方會減速40%並且4秒內遭受到40%傷害,暗影獵手適合重擊閃避,但是他比法師脆,而且控制沒有法師多,主技能是一個偷襲或者逃跑技能,優勢就是多閃避機率16%和隱身逃跑偷襲,劣勢脆,而且被反傷一下秒死
6.幻影遊俠:
被動穿透加16%,主技能釋放5秒增加25%穿透,傷害增加7.5%,攻速增加100,降低敵方1秒移速和攻速,優勢傷害高,劣勢太脆。
二、接下來介紹下6大屬性,屬性可以從戰魂,裝備,背飾,魔靈,寶物,裝備,寶石獲取
1.暴擊:
適合打怪,實際上我玩了兩個多月我沒感覺出暴擊打人有啥用(我的問題)
2.穿透:
觸發穿透機率減少敵方護甲並且無視敵方格擋
3.重擊:
觸發重擊機率可以無視敵方反傷,攻擊的時候有普通傷害,並且額外觸發重擊傷害,也就是說,普通傷害不會無視反傷,只有重擊才會無視反傷,重擊屬於自身生命百分比傷害
4.反傷:
觸發反傷機率反彈敵方傷害,強化反傷屬性高反彈傷害越高
5.格擋:
觸發格擋機率減傷敵方傷害,強化格擋高減傷敵方傷害越高
6.閃避:
觸發閃避機率閃避敵方傷害
三、最後說說屬性互相剋制
1.穿透閃避機率,抵抗反傷剋制格擋反傷
2.反傷格擋機率,抵抗閃避剋制閃避重擊
3.重擊閃避機率,抵抗閃避剋制穿透閃避也和閃避互相制衡
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