備受玩家期待的國產動作遊戲《失落之魂》(Lost Soul Aside)近日宣佈已正式開發完成,並將於8月29日登陸PlayStation 5和PC平臺。
這段從獨立開發者個人夢想,歷經十年打磨最終走向市場的旅程,也隨之畫上了圓滿的句號。

回顧《失落之魂》的開發歷程,可謂是一場充滿挑戰的馬拉松。
2014年:遊戲最初由製作人楊冰一人獨立開發,並憑藉其發佈的首部預告片在網絡上引起了巨大反響。
2016年:在獲得索尼的青睞後,遊戲決定推出PlayStation 4版本,並正式組建了開發團隊,項目規模開始擴大。
2022年前後:開發過程中一度遭遇瓶頸,但在索尼互動娛樂(SIE)“中國之星計劃”的大力支持下,團隊規模擴充至超過40人,並決定開發PS5版本。
2023年:為了集中資源,團隊宣佈取消PS4版本的開發,專注於PS5和PC平臺。
2025年:遊戲曾一度計劃在5月發售,後延期至8月。如今,隨著遊戲正式宣佈開發完成,這個被全球玩家牽掛多年的項目終於迎來曙光。

本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。
更多相關資訊請關注:失落之魂專區



































